lax1nyyyyy

Russia
Streamer
244 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▲ 92
1.403
Picco 30 giorni: 1.411
Rank EU
#700.490
Russia #144.520 in Russia

Come gioca lax1nyyyyy?

Rating 0,96 (su 136 match) K/R 0,72 ADR 77,3 da 244 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 136 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (84 match).

Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 77 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−2 p.p. · Ø 40 % meglio di 50 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 41 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill con Zeus1 in 244 match
Kill col coltello 11 in 244 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 80 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 45 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 40 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 84 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,30+0,03 · Ø 0,27 meglio di 61 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
ADR a 77,1, ELO a 1.403
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Headshot −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,96. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,77). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 244 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Con absolutTimur nel team senza valore ELO
79 match · 41 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −62 ELO, winrate 41 %
Il sabato −269 ELO, winrate 26 %

Dove lax1nyyyyy perde più ELO con absolutTimur nel team: 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,90 · Mirage
  2. Più kill in un match: 30 · Mirage
  3. 100° match registrato · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 244 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage92
58 % meglio di 78 %
0,72 in linea con la media
76,2 meglio di 33 %
0,98 meglio di 43 %
54 % su 219 duelli meglio di 72 %
40 % su 25 situazioni meglio di 56 %
Anubis46
50 % in linea con la media
0,72 meglio di 55 %
78,2 meglio di 48 %
0,95 meglio di 40 %
52 % su 114 duelli meglio di 60 %
31 % su 13 situazioni meglio di 37 %
Dust 243
47 % meglio di 35 %
0,75 meglio di 68 %
80,6 meglio di 59 %
0,97 meglio di 39 %
48 % su 93 duelli meglio di 36 %
47 % su 15 situazioni meglio di 74 %
Ancient29
48 % meglio di 46 %
0,72 in linea con la media
76,1 meglio di 29 %
0,94 meglio di 32 %
52 % su 61 duelli meglio di 65 %
30 % su 10 situazioni meglio di 32 %
Nuke13
31 % -
0,75 -
79,0 -
0,93-
43 % su 37 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno7
57 % -
0,63 -
73,1 -
0,75-
50 % su 12 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Cache6
50 % -
0,65 -
70,0 -
0,78-
36 % su 11 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Overpass6
33 % -
0,75 -
79,5 -
1,63-
56 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lax1nyyyyy

In 244 match lax1nyyyyy arriva a K/R 0,72 e ADR 77,3; il rating dei 136 match con rating è di 0,96. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 7. In media 15,9 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 92 match. In 38 su 136 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 62 sotto 0,90. In 84 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. lax1nyyyyy perde più ELO con absolutTimur nel team (Winrate 41 % in 79 match). Va meglio su su Mirage (+406 ELO, winrate 58 %). In calo: K/R −0,06, Headshot −3 p.p., Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 77,1, ELO a 1.403. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 53 %, bilancio ELO +73.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.