lautarov30
Come gioca lautarov30?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (182 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,00).
Impact
Punto debole1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,59 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,68. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,65). Nettamente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,93.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 81,0. Ultimi 3 mesi: 76,1 (all'inizio 75,7). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 50 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: aprile 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 53 %). Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.348. Ultimi 3 mesi: 1.951 (all'inizio 2.151).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 344 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove lautarov30 perde più ELO su Inferno: −131 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,86 · Nuke
- Più kill in un match: 31 · Dust 2
- 250° match registrato · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 344 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca lautarov30
In 344 match lautarov30 arriva a K/R 0,66 e ADR 76,5; il rating dei 223 match con rating è di 0,91. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 9. In media 14,4 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 15 match. In 65 su 223 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 118 sotto 0,90. In 182 match con valori dettagliati: 36x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,93. lautarov30 perde più ELO su Inferno (−131 ELO, winrate 44 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+111 ELO, winrate 62 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +111 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −200. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, ADR a 76,1. Ultimi 30 giorni: 79 match, winrate 43 %, bilancio ELO −342.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.