lalabgv2

Giappone
Moderator Streamer Player Viewer

14 follower 6 stream in 30 giorni ultima live il 13/10/2026

553 match registrati 62 match in 30 giorni
ELO ▲ 106
1.002
Picco 30 giorni: 1.043
Rank EU
#1.240.627
Giappone #28.183 in Giappone

Come gioca lalabgv2?

Rating 1,07 (su 416 match) K/R 0,76 ADR 78,8 da 553 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 416 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 4. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4.
AWPerMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (292 match).

Livello 4

Confronto con 685 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 58 %+9 p.p. · Ø 49 % meglio di 99 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+6 p.p. · Ø 38 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 28 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,4 · Ø 1,6 meglio di 84 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,96).

Percentuale di headshot 42 %−1 p.p. · Ø 43 % meglio di 49 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
K/D 1,04+0,08 · Ø 0,96 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 7 in 553 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 13,4 %+0,6 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 77 %
Round con 3K 4,3 %+0,7 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 84 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 47 %
4K e Ace 62x 4K, 3 ace in 292 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 27 %
Danni utility per round 1,3−2,6 · Ø 3,9 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,17−0,07 · Ø 0,24 meglio di 32 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
ELO +98
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 77,6, Winrate a 47 %
▼ Peggiorato
Rating −0,06, Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi invariato a 0,76. Nettamente sopra la media (0,70).

Pattern

Dagli ultimi 553 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −267 ELO
79 match · 44 % di winrate
Su Dust 2 −136 ELO
113 match · 43 % di winrate
Il giovedì −295 ELO, winrate 38 %

Dove lalabgv2 perde più ELO su Ancient: −267 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,52 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 48 · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 553 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage145
49 % meglio di 54 %
0,74 meglio di 75 %
78,8 meglio di 61 %
1,02 meglio di 74 %
59 % su 411 duelli meglio di 93 %
38 % su 64 situazioni in linea con la media
Dust 2113
43 % meglio di 22 %
0,77 meglio di 87 %
82,0 meglio di 79 %
1,09 meglio di 91 %
58 % su 343 duelli meglio di 91 %
38 % su 61 situazioni in linea con la media
Anubis92
57 % meglio di 78 %
0,79 meglio di 89 %
80,6 meglio di 68 %
1,13 meglio di 95 %
57 % su 280 duelli meglio di 88 %
50 % su 46 situazioni meglio di 82 %
Ancient79
44 % meglio di 32 %
0,72 meglio di 63 %
72,9 meglio di 29 %
1,02 meglio di 75 %
63 % su 220 duelli meglio di 98 %
41 % su 44 situazioni meglio di 64 %
Inferno71
46 % meglio di 32 %
0,80 meglio di 94 %
78,4 meglio di 62 %
1,14 meglio di 95 %
59 % su 167 duelli meglio di 94 %
26 % su 57 situazioni meglio di 24 %
Nuke33
42 % meglio di 25 %
0,71 in linea con la media
74,6 meglio di 42 %
0,99 meglio di 57 %
51 % su 75 duelli meglio di 62 %
50 % su 20 situazioni meglio di 77 %
Cache15
27 % -
0,71 -
73,9 -
0,93-
55 % su 40 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass4
75 % -
0,85 -
93,2 -
1,21-
58 % su 19 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca lalabgv2

In 553 match lalabgv2 arriva a K/R 0,76 e ADR 78,8; il rating dei 416 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Entry duel vinti con 58 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,3. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 4. In media 16,7 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 92 match. In 185 su 416 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 139 sotto 0,90. In 292 match con valori dettagliati: 62x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,33. lalabgv2 perde più ELO su Ancient (−267 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+511 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +495 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +98. In calo: Rating −0,06, Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 77,6, Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 62 match, winrate 52 %, bilancio ELO +171.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.