l3v1q_

Hong Kong
Moderator Streamer Player
331 match registrati 21 match in 30 giorni

Come gioca l3v1q_?

Rating 1,05 (su 208 match) K/R 0,75 ADR 83,4 da 331 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 208 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (163 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 58 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 11 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,05 di K/D e quindi appena sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 69 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 57 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 331 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 75 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 26 %
4K e Ace 22x 4K, 2 ace in 163 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

33 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,30+0,01 · Ø 0,29 meglio di 55 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +101
= Invariato
K/R a 0,77, ADR a 85,2, Headshot a 49 %
▼ Peggiorato
Rating −0,08

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 331 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −106 ELO
91 match · 51 % di winrate
Su Mirage −95 ELO
27 match · 41 % di winrate
La domenica −195 ELO, winrate 44 %

Dove l3v1q_ perde più ELO su Anubis: −106 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,94 · Anubis
  2. 250° match registrato · Anubis
  3. Più kill in un match: 36 · Overpass
  4. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
  5. Livello 10 raggiunto · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 331 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2129
54 % meglio di 59 %
0,75 meglio di 57 %
83,1 meglio di 64 %
1,09 meglio di 70 %
52 % su 357 duelli meglio di 55 %
27 % su 64 situazioni meglio di 21 %
Anubis91
51 % meglio di 52 %
0,76 meglio di 62 %
83,3 meglio di 66 %
1,04 meglio di 55 %
53 % su 264 duelli meglio di 60 %
32 % su 37 situazioni meglio di 34 %
Ancient56
55 % meglio di 58 %
0,79 meglio di 73 %
89,5 meglio di 87 %
1,04 meglio di 55 %
55 % su 117 duelli meglio di 72 %
26 % su 34 situazioni meglio di 23 %
Mirage27
41 % meglio di 16 %
0,71 meglio di 36 %
77,9 meglio di 37 %
0,95 meglio di 24 %
49 % su 91 duelli meglio di 38 %
36 % su 11 situazioni meglio di 45 %
Nuke16
31 % meglio di 3 %
0,66 meglio di 12 %
75,0 meglio di 18 %
0,86-
56 % su 16 duelli meglio di 68 %
0 % su 1 situazioni meglio di 1 %
Overpass6
17 % -
0,79 -
86,3 -
1,41-
50 % su 8 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache5
40 % -
0,75 -
80,6 -
1,00-
62 % su 34 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca l3v1q_

In 331 match l3v1q_ arriva a K/R 0,75 e ADR 83,4; il rating dei 208 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Round con 3K con 4,7 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,7 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 55 % di winrate in 56 match. In 91 su 208 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 62 sotto 0,90. In 163 match con valori dettagliati: 22x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,15. l3v1q_ perde più ELO su Anubis (−106 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+279 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +198 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +101. In calo: Rating −0,08. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 85,2, Headshot a 49 %. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 57 %, bilancio ELO +66.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.