l0ukai

Kazakistan
Streamer

206 follower 11 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 15/10/2026

260 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO ▼ 52
2.081
Picco 30 giorni: 2.247
Rank EU
#191.801
Kazakistan #7.548 in Kazakistan

Come gioca l0ukai?

Rating 0,98 (su 118 match) K/R 0,75 ADR 80,7 da 260 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 118 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (69 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 64 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−9 p.p. · Ø 22 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 8 in 260 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 14,6 %+1,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 77 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 23 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 8x 4K, 2 ace in 69 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 3,5−0,7 · Ø 4,2 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,31+0,03 · Ø 0,28 meglio di 59 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p.
= Invariato
ELO a 2.081
▼ Peggiorato
K/R −0,05, ADR −4,0, Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,77). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 260 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −191 ELO
64 match · 45 % di winrate
Su Ancient −187 ELO
28 match · 36 % di winrate
Il venerdì −146 ELO, winrate 41 %

Dove l0ukai perde più ELO al 1° match del giorno: −191 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,92 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 35 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 260 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % meglio di 48 %
0,76 meglio di 61 %
80,8 meglio di 52 %
1,00 meglio di 42 %
47 % su 158 duelli meglio di 28 %
45 % su 20 situazioni meglio di 70 %
Dust 278
54 % meglio di 60 %
0,78 meglio di 70 %
82,4 meglio di 57 %
1,03 in linea con la media
53 % su 195 duelli meglio di 59 %
42 % su 12 situazioni meglio di 63 %
Anubis31
48 % meglio di 37 %
0,76 meglio di 62 %
83,9 meglio di 66 %
0,91 meglio di 15 %
47 % su 104 duelli meglio di 25 %
0 % su 9 situazioni meglio di 1 %
Ancient28
36 % meglio di 7 %
0,65 meglio di 10 %
72,1 meglio di 9 %
0,84-
57 % su 30 duelli meglio di 80 %
100 % su 1 situazioni meglio di 99 %
Nuke20
55 % meglio di 51 %
0,78 meglio di 58 %
86,5 meglio di 68 %
1,08-
39 % su 69 duelli meglio di 2 %
33 % su 6 situazioni meglio di 33 %
Inferno15
60 % meglio di 72 %
0,65 meglio di 15 %
75,5 meglio di 24 %
0,83-
43 % su 53 duelli meglio di 9 %
-
Cache5
20 % -
0,70 -
79,6 -
1,00-
54 % su 26 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca l0ukai

In 260 match l0ukai arriva a K/R 0,75 e ADR 80,7; il rating dei 118 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,4 %. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 60 % di winrate in 15 match. In 40 su 118 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 48 sotto 0,90. In 69 match con valori dettagliati: 8x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. l0ukai perde più ELO al 1° match del giorno (−191 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+105 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p.. In calo: K/R −0,05, ADR −4,0, Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 2.081. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 47 %, bilancio ELO −75.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.