kzi01

Papua Nuova Guinea
Streamer

2.809 follower 7 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 23/10/2026

454 match registrati 92 match in 30 giorni
ELO ▼ 108
1.543
Picco 30 giorni: 1.695
Rank EU
#566.242
Papua Nuova Guinea #427 in Papua Nuova Guinea

Come gioca kzi01?

Rating 1,16 (su 331 match) K/R 0,79 ADR 83,6 da 454 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,16
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 331 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (250 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 45 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 7 in 454 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 15,2 %+2,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 92 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 82 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 61x 4K, 7 ace in 250 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,61 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 41 %+5 p.p. · Ø 36 % meglio di 88 %
Danni utility per round 5,6+1,4 · Ø 4,2 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,61+0,34 · Ø 0,27 meglio di 98 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,13, ADR +12,6, Headshot +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +291
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,70). Molto sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 454 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −484 ELO
100 match · 39 % di winrate
Su Anubis −151 ELO
73 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −225 ELO, winrate 38 %
Il lunedì −218 ELO, winrate 39 %

Dove kzi01 perde più ELO al 2° match del giorno: −484 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,85 · Mirage
  2. 250° match registrato · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  4. Più kill in un match: 38 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 454 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage125
49 % meglio di 43 %
0,78 meglio di 75 %
82,9 meglio di 67 %
1,17 meglio di 92 %
53 % su 451 duelli meglio di 66 %
45 % su 83 situazioni meglio di 71 %
Ancient106
49 % meglio di 48 %
0,80 meglio di 81 %
85,1 meglio di 73 %
1,16 meglio di 91 %
58 % su 339 duelli meglio di 87 %
33 % su 78 situazioni meglio di 37 %
Anubis73
45 % meglio di 34 %
0,74 meglio di 60 %
77,3 meglio di 36 %
1,05 meglio di 70 %
55 % su 215 duelli meglio di 74 %
28 % su 29 situazioni meglio di 23 %
Cache67
49 % -
0,83 -
87,9 -
1,21-
62 % su 286 duelli -
39 % su 33 situazioni -
Inferno31
45 % meglio di 28 %
0,75 meglio di 67 %
82,9 meglio di 69 %
1,06-
52 % su 60 duelli meglio di 58 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Nuke27
48 % meglio di 34 %
0,86 meglio di 86 %
86,9 meglio di 75 %
1,23 meglio di 89 %
56 % su 144 duelli meglio di 70 %
41 % su 17 situazioni meglio di 55 %
Dust 219
42 % meglio di 23 %
0,79 meglio di 79 %
84,8 meglio di 74 %
1,24 meglio di 96 %
66 % su 59 duelli meglio di 99 %
14 % su 7 situazioni meglio di 5 %
Overpass4
75 % -
0,87 -
82,6 -
1,04-
0 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kzi01

In 454 match kzi01 arriva a K/R 0,79 e ADR 83,6; il rating dei 331 match con rating è di 1,16. Punto di forza: Rating con 1,16. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 8. In media 17,2 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 49 % di winrate in 125 match. In 182 su 331 match il rating è stato 1,10 o più (55 %), in 80 sotto 0,90. In 250 match con valori dettagliati: 61x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,20. kzi01 perde più ELO al 2° match del giorno (−484 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Mirage (+251 ELO, winrate 49 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,13, ADR +12,6, Headshot +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +291. Ultimi 30 giorni: 92 match, winrate 46 %, bilancio ELO −132.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.