kyuubiics

Germania
Streamer

4.467 follower 8 stream in 30 giorni Ø 19 spettatori ultima live il 16/10/2026

362 match registrati
ELO ▲ 121
3.516
Picco 30 giorni: 3.516
Rank EU ▲ 72 posti
#1.052
Germania #23 in Germania
30 giorni · prima #1.124 · migliore #856

Come gioca kyuubiics?

Rating 1,17 (su 234 match) K/R 0,74 ADR 78,0 da 362 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 64 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 234 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (117 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.174 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (54 %).

Round con first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
Entry duel vinti 59 %+5 p.p. · Ø 54 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,26 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,12).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % meglio di 23 %
K/D 1,26+0,14 · Ø 1,12 meglio di 79 %
Kill con la pistola per match 3,0 dalle ultime 359
Kill col coltello 2 in 359 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,6).

Round con 2K 14,5 %+0,1 p.p. · Ø 14,4 % meglio di 44 %
Round con 3K 4,5 %−0,2 p.p. · Ø 4,7 % meglio di 39 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 meglio di 68 %
4K e Ace 21x 4K, 5 ace in 117 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 58 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 %−4 p.p. · Ø 33 % meglio di 18 %
Danni utility per round 4,5+0,5 · Ø 4,0 meglio di 66 %
Nemici flashati per round 0,34−0,01 · Ø 0,35 meglio di 49 %
Round con death 58 %−13 p.p. · Ø 71 % meglio di 99 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 56 %
▼ Peggiorato
K/R −0,10, ADR −5,7, Winrate −5 p.p., ELO −274

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,89). In linea con la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 359 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −76 ELO
62 match · 55 % di winrate
Su Anubis −12 ELO
54 match · 54 % di winrate
La domenica −252 ELO, winrate 51 %

Dove kyuubiics perde più ELO al 3° match del giorno: −76 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,83 · Ancient
  2. Più kill in un match: 45 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 13 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 359 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient105
60 % meglio di 53 %
0,87 meglio di 81 %
92,2 meglio di 79 %
1,21 meglio di 78 %
63 % su 378 duelli meglio di 91 %
39 % su 33 situazioni meglio di 49 %
Dust 273
58 % in linea con la media
0,80 in linea con la media
83,7 meglio di 39 %
1,09 meglio di 36 %
55 % su 161 duelli in linea con la media
52 % su 23 situazioni meglio di 81 %
Anubis54
54 % meglio di 40 %
0,79 meglio di 46 %
85,2 meglio di 46 %
1,09 meglio di 36 %
55 % su 168 duelli in linea con la media
29 % su 21 situazioni meglio di 26 %
Mirage49
71 % meglio di 93 %
0,84 meglio di 66 %
88,5 meglio di 62 %
1,10 meglio di 38 %
53 % su 92 duelli meglio di 35 %
33 % su 12 situazioni meglio di 30 %
Cache46
67 % -
0,89 -
94,8 -
1,30-
63 % su 162 duelli -
52 % su 21 situazioni -
Inferno15
53 % meglio di 39 %
0,77 meglio di 61 %
83,5 meglio di 58 %
1,20-
54 % su 37 duelli in linea con la media
25 % su 4 situazioni meglio di 18 %
Nuke10
70 % -
0,71 -
78,1 -
1,24-
25 % su 12 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass7
100 % -
1,00 -
102,8 -
1,25-
40 % su 15 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kyuubiics

In 362 match kyuubiics arriva a K/R 0,74 e ADR 78,0; il rating dei 234 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Round con death solo al 58 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 78,0. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 17,7 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 71 % di winrate in 49 match. In 131 su 234 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 58 sotto 0,90. In 117 match con valori dettagliati: 21x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,36. kyuubiics perde più ELO al 3° match del giorno (−76 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Ancient (+371 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +345 ELO. In calo: K/R −0,10, ADR −5,7, Winrate −5 p.p., ELO −274. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 56 %. Ultimi 30 giorni: 5 match, winrate 100 %, bilancio ELO +151.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.