kyubis1337

Lituania
Streamer

250 follower 2 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 12/10/2026

672 match registrati 95 match in 30 giorni

Come gioca kyubis1337?

Rating 0,95 (su 537 match) K/R 0,69 ADR 76,2 da 672 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 25 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 537 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (345 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 672 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 36 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 34 %
4K e Ace 57x 4K, 4 ace in 345 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,56 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 58 %
Danni utility per round 4,1−0,2 · Ø 4,3 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,56+0,28 · Ø 0,28 meglio di 96 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Rating +0,05, Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,70, ADR a 77,0, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −273

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,68). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 672 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −217 ELO
69 match · 41 % di winrate
Su Ancient −57 ELO
138 match · 48 % di winrate
La domenica −658 ELO, winrate 38 %

Dove kyubis1337 perde più ELO su Inferno: −217 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,34 · Cache
  2. 500° match registrato · Ancient
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  4. Livello 10 raggiunto · Dust 2
  5. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 672 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2164
52 % meglio di 54 %
0,69 meglio di 33 %
76,0 meglio di 30 %
0,96 meglio di 33 %
49 % su 613 duelli meglio di 43 %
32 % su 62 situazioni meglio di 35 %
Ancient138
48 % meglio di 37 %
0,69 meglio di 26 %
77,8 meglio di 34 %
0,92 meglio di 17 %
48 % su 549 duelli meglio di 33 %
37 % su 51 situazioni meglio di 48 %
Mirage134
51 % meglio di 52 %
0,70 meglio di 37 %
75,8 meglio di 31 %
0,94 meglio di 27 %
47 % su 494 duelli meglio di 31 %
45 % su 67 situazioni meglio di 71 %
Anubis106
47 % meglio di 34 %
0,66 meglio di 17 %
74,1 meglio di 19 %
0,93 meglio di 19 %
49 % su 451 duelli meglio di 39 %
43 % su 49 situazioni meglio di 64 %
Inferno69
41 % meglio di 14 %
0,71 meglio di 37 %
80,0 meglio di 47 %
0,98 meglio di 31 %
50 % su 276 duelli meglio di 40 %
21 % su 19 situazioni meglio di 14 %
Cache49
55 % -
0,69 -
73,6 -
0,96-
45 % su 204 duelli -
33 % su 33 situazioni -
Nuke9
22 % -
0,70 -
73,5 -
0,96-
37 % su 46 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kyubis1337

In 672 match kyubis1337 arriva a K/R 0,69 e ADR 76,2; il rating dei 537 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Rating con 0,95. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 9. In media 15,2 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 55 % di winrate in 49 match. In 156 su 537 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 253 sotto 0,90. In 345 match con valori dettagliati: 57x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,04. kyubis1337 perde più ELO su Inferno (−217 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+392 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +392 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Headshot +2 p.p.. In calo: ELO −273. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, ADR a 77,0, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 95 match, winrate 44 %, bilancio ELO −304.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.