kyubis1337
LIVE 250 follower 2 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 12/10/2026
Come gioca kyubis1337?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (345 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Nella media2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,56 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,68). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,04. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 0,91). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 81,9. Ultimi 3 mesi: 77,0 (all'inizio 75,2). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 56 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 50 %). Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.380. Ultimi 3 mesi: 1.784 (all'inizio 2.057).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 672 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove kyubis1337 perde più ELO su Inferno: −217 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,34 · Cache
- 500° match registrato · Ancient
- Più kill in un match: 36 · Dust 2
- Livello 10 raggiunto · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 672 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca kyubis1337
In 672 match kyubis1337 arriva a K/R 0,69 e ADR 76,2; il rating dei 537 match con rating è di 0,95. Punto di forza: Percentuale di headshot con 57 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Rating con 0,95. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 9. In media 15,2 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 55 % di winrate in 49 match. In 156 su 537 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 253 sotto 0,90. In 345 match con valori dettagliati: 57x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,04. kyubis1337 perde più ELO su Inferno (−217 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+392 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +392 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Headshot +2 p.p.. In calo: ELO −273. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, ADR a 77,0, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 95 match, winrate 44 %, bilancio ELO −304.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.