kwiizbl4

Monaco
Streamer

132 follower 18 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 23/10/2026

818 match registrati 64 match in 30 giorni

Come gioca kwiizbl4?

Rating 1,12 (su 698 match) K/R 0,81 ADR 86,4 da 818 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 698 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (457 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 82 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 19 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 75 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 55 in 818 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,9 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 75 %
Round con 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 93 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 106x 4K, 15 ace in 457 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,3+0,3 · Ø 4,0 meglio di 61 %
Nemici flashati per round 0,46+0,15 · Ø 0,31 meglio di 87 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,09
= Invariato
ADR a 87,7, Headshot a 56 %
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −570

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 818 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −223 ELO
50 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −165 ELO
283 match · 55 % di winrate
La domenica −469 ELO, winrate 47 %

Dove kwiizbl4 perde più ELO su Nuke: −223 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 40 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,87 · Dust 2
  4. 500° match registrato · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 818 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2283
55 % meglio di 56 %
0,82 meglio di 78 %
87,4 meglio di 76 %
1,15 meglio di 76 %
52 % su 1.269 duelli in linea con la media
39 % su 102 situazioni meglio di 51 %
Mirage253
58 % meglio di 70 %
0,82 meglio di 78 %
87,0 meglio di 74 %
1,13 meglio di 73 %
51 % su 1.198 duelli meglio di 42 %
43 % su 80 situazioni meglio di 64 %
Ancient81
60 % meglio di 72 %
0,78 meglio di 63 %
80,8 meglio di 43 %
1,08 meglio di 60 %
47 % su 350 duelli meglio di 21 %
45 % su 38 situazioni meglio di 69 %
Anubis67
60 % meglio di 71 %
0,81 meglio di 76 %
87,2 meglio di 76 %
1,10 meglio di 64 %
48 % su 393 duelli meglio di 26 %
42 % su 24 situazioni meglio di 58 %
Nuke50
46 % meglio di 18 %
0,76 meglio di 44 %
81,4 meglio di 44 %
1,01 meglio di 29 %
49 % su 232 duelli meglio di 28 %
33 % su 18 situazioni meglio di 35 %
Cache49
59 % meglio di 55 %
0,85 meglio di 75 %
89,4 meglio di 69 %
1,18 meglio di 68 %
53 % su 294 duelli meglio di 45 %
45 % su 29 situazioni meglio di 68 %
Inferno28
43 % meglio di 9 %
0,80 meglio di 60 %
87,9 meglio di 64 %
1,10 meglio di 47 %
46 % su 149 duelli meglio di 11 %
27 % su 15 situazioni meglio di 22 %
Vertigo7
43 % -
0,76 -
87,0 -
1,01-
57 % su 42 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kwiizbl4

In 818 match kwiizbl4 arriva a K/R 0,81 e ADR 86,4; il rating dei 698 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Round con 3K con 5,9 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,8 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 60 % di winrate in 67 match. In 345 su 698 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 212 sotto 0,90. In 457 match con valori dettagliati: 106x 4K e 15 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,29. kwiizbl4 perde più ELO su Nuke (−223 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+280 ELO, winrate 58 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,09. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −570. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 87,7, Headshot a 56 %. Ultimi 30 giorni: 64 match, winrate 45 %, bilancio ELO −216.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.