kv3ta67

Russia
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206 match registrati 53 match in 30 giorni
ELO ▲ 60
1.722
Picco 30 giorni: 1.765
Rank EU
#414.326
Russia #117.157 in Russia

Come gioca kv3ta67?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,6 da 206 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 206 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (112 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 65 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 56 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 10 in 206 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 37 %
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 84 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 15x 4K, 3 ace in 112 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 25 %−11 p.p. · Ø 36 % meglio di 3 %
Danni utility per round 2,3−1,9 · Ø 4,2 meglio di 9 %
Nemici flashati per round 0,29+0,02 · Ø 0,27 meglio di 58 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,1, Headshot +5 p.p., ELO +112
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,66). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 206 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −157 ELO
29 match · 41 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −55 ELO, winrate 47 %
Il venerdì −166 ELO, winrate 33 %

Dove kv3ta67 perde più ELO al 3° match del giorno: −157 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,26 · Inferno
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 206 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
57 % meglio di 75 %
0,68 meglio di 27 %
76,9 meglio di 35 %
0,95 meglio di 29 %
49 % su 374 duelli meglio di 41 %
44 % su 52 situazioni meglio di 68 %
Dust 244
50 % in linea con la media
0,66 meglio di 20 %
76,9 meglio di 35 %
0,92 meglio di 21 %
46 % su 229 duelli meglio di 28 %
43 % su 21 situazioni meglio di 61 %
Anubis32
53 % meglio di 61 %
0,75 meglio di 65 %
82,4 meglio di 63 %
1,04 meglio di 67 %
46 % su 149 duelli meglio di 24 %
23 % su 26 situazioni meglio di 15 %
Ancient19
37 % meglio di 12 %
0,69 meglio di 25 %
77,0 meglio di 28 %
0,96 meglio di 34 %
57 % su 67 duelli meglio di 84 %
45 % su 20 situazioni meglio di 69 %
Nuke14
36 % -
0,78 -
79,8 -
1,11-
46 % su 72 duelli -
63 % su 8 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,77 -
87,7 -
1,06-
60 % su 47 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Cache8
75 % -
0,78 -
82,4 -
1,09-
46 % su 37 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kv3ta67

In 206 match kv3ta67 fa 0,70 di K/R, 78,6 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 8. In media 15,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 79 match. In 62 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 82 sotto 0,90. In 112 match con valori dettagliati: 15x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. kv3ta67 perde più ELO al 3° match del giorno (−157 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Mirage (+244 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +241 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,1, Headshot +5 p.p., ELO +112. In calo: Winrate −3 p.p.. Ultimi 30 giorni: 53 match, winrate 55 %, bilancio ELO +56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.