kulti1717

Germania
Streamer
411 match registrati 109 match in 30 giorni
ELO ▲ 38
1.708
Picco 30 giorni: 1.806
Rank EU
#423.723
Germania #12.002 in Germania

Come gioca kulti1717?

Rating 1,01 (su 346 match) K/R 0,74 ADR 82,1 da 411 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 53 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 346 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 28 %−10 p.p. · Ø 38 % meglio di 7 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 39 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 38 %−9 p.p. · Ø 47 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 2 in 411 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 59 %
4K e Ace 31x 4K, 5 ace in 255 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,16 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 52 %
Danni utility per round 4,9+0,7 · Ø 4,2 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,16−0,11 · Ø 0,27 meglio di 21 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +168
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 82,8
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Nov 2025 - Gen 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 411 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −334 ELO
108 match · 42 % di winrate
Su Inferno −290 ELO
41 match · 34 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −95 ELO, winrate 42 %
Il giovedì −219 ELO, winrate 42 %

Dove kulti1717 perde più ELO al 1° match del giorno: −334 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,27 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  3. 250° match registrato · Dust 2
  4. Più kill in un match: 44 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 411 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 293
45 % meglio di 31 %
0,72 meglio di 48 %
80,9 meglio di 56 %
0,97 meglio di 36 %
53 % su 374 duelli meglio di 65 %
22 % su 49 situazioni meglio di 12 %
Anubis84
46 % meglio di 35 %
0,72 in linea con la media
79,7 meglio di 51 %
0,98 meglio di 39 %
55 % su 396 duelli meglio di 74 %
35 % su 51 situazioni meglio di 45 %
Nuke74
73 % meglio di 94 %
0,87 meglio di 87 %
92,1 meglio di 88 %
1,20 meglio di 86 %
61 % su 245 duelli meglio di 92 %
40 % su 45 situazioni meglio di 53 %
Cache52
52 % -
0,71 -
78,7 -
0,99-
54 % su 295 duelli -
23 % su 30 situazioni -
Inferno41
34 % meglio di 9 %
0,72 meglio di 54 %
81,5 meglio di 64 %
1,03 meglio di 60 %
53 % su 172 duelli meglio di 62 %
33 % su 18 situazioni meglio di 39 %
Ancient33
52 % meglio di 59 %
0,65 meglio di 11 %
77,5 meglio di 31 %
0,88 meglio di 9 %
44 % su 130 duelli meglio di 16 %
27 % su 11 situazioni meglio di 24 %
Mirage19
26 % meglio di 2 %
0,67 meglio di 22 %
74,9 meglio di 26 %
0,88 meglio di 11 %
45 % su 60 duelli meglio di 21 %
17 % su 6 situazioni meglio di 6 %
Vertigo11
55 % -
0,78 -
86,7 -
1,06-
57 % su 56 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Train3
33 % -
0,91 -
104,6 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kulti1717

In 411 match kulti1717 arriva a K/R 0,74 e ADR 82,1; il rating dei 346 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 8. In media 16,5 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 74 match. In 124 su 346 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 138 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 31x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,17. kulti1717 perde più ELO al 1° match del giorno (−334 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Nuke (+978 ELO, winrate 73 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +246 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +168. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 82,8. Ultimi 30 giorni: 109 match, winrate 49 %, bilancio ELO −11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.