kr1sbi

Kosovo
Streamer
866 match registrati 194 match in 30 giorni

Come gioca kr1sbi?

Rating 0,97 (su 716 match) K/R 0,72 ADR 79,3 da 866 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 716 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (355 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 91 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus1 in 866 match
Kill col coltello 14 in 866 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 38 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 38 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 60x 4K, 6 ace in 355 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,50 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,4+1,2 · Ø 4,2 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,50+0,21 · Ø 0,29 meglio di 92 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +101
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 0,99, ADR a 80,3, Headshot a 49 %, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,71). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 866 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −411 ELO
235 match · 46 % di winrate
Su Mirage −323 ELO
203 match · 47 % di winrate
Il venerdì −357 ELO, winrate 45 %

Dove kr1sbi perde più ELO su Dust 2: −411 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,44 · Ancient
  3. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 866 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2235
46 % meglio di 30 %
0,72 meglio di 38 %
79,3 meglio di 41 %
0,98 meglio di 29 %
50 % su 889 duelli meglio di 42 %
47 % su 116 situazioni meglio di 76 %
Mirage203
47 % meglio di 30 %
0,73 meglio di 42 %
80,0 meglio di 44 %
0,97 meglio di 27 %
47 % su 674 duelli meglio di 25 %
34 % su 105 situazioni meglio di 40 %
Ancient179
58 % meglio di 71 %
0,74 meglio di 47 %
82,0 in linea con la media
0,99 meglio di 34 %
52 % su 614 duelli in linea con la media
35 % su 68 situazioni meglio di 42 %
Anubis110
47 % meglio di 31 %
0,69 meglio di 24 %
76,4 meglio di 24 %
0,92 meglio di 15 %
47 % su 332 duelli meglio di 27 %
33 % su 45 situazioni meglio di 37 %
Inferno90
58 % meglio di 60 %
0,72 meglio di 37 %
79,5 meglio di 35 %
1,00 meglio di 29 %
48 % su 347 duelli meglio di 21 %
46 % su 41 situazioni meglio di 70 %
Nuke20
35 % meglio di 5 %
0,67 meglio di 11 %
73,5 meglio di 11 %
0,84 meglio di 2 %
35 % su 60 duelli meglio di 1 %
25 % su 4 situazioni meglio di 16 %
Cache18
56 % -
0,63 -
71,5 -
0,79-
33 % su 57 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Overpass6
33 % -
0,68 -
73,7 -
1,33-
71 % su 7 duelli -
-
Vertigo5
60 % -
0,70 -
76,5 -
1,07-
65 % su 20 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kr1sbi

In 866 match kr1sbi arriva a K/R 0,72 e ADR 79,3; il rating dei 716 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Danni utility per round con 5,4. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 58 % di winrate in 179 match. In 233 su 716 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 316 sotto 0,90. In 355 match con valori dettagliati: 60x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,01. kr1sbi perde più ELO su Dust 2 (−411 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Ancient (+656 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +260 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +101. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 0,99, ADR a 80,3, Headshot a 49 %, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 194 match, winrate 48 %, bilancio ELO −48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.