KosmosisJones

Israele
Streamer
137 match registrati
ELO
2.178
Picco delle partite registrate: 2.333
Rank NA ▼ 443 posti
#4.574
Israele #18 in Israele
30 giorni · prima #4.131 · migliore #4.131

Come gioca KosmosisJones?

Rating 0,89 (su 31 match) K/R 0,70 ADR 75,7 da 137 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 5 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 31 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 32 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (18 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 8 % nessun confronto
Entry duel vinti 35 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 38 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 11 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,3 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 % nessun confronto
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 137 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,4 % nessun confronto
Round con 3K 4,5 % nessun confronto
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 18 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi in linea con la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 % nessun confronto
Danni utility per round 3,7 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,34 nessun confronto
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se KosmosisJones sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 18 match negli ultimi 3 mesi e 119 prima.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,73.

Pattern

Dagli ultimi 137 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −75 ELO
20 match · 40 % di winrate
Al 1° match del giorno −27 ELO
40 match · 43 % di winrate
Il martedì −109 ELO, winrate 33 %

Dove KosmosisJones perde più ELO su Dust 2: −75 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,75 · Nuke
  2. 100° match registrato · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  4. Più kill in un match: 28 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 137 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage36
56 % meglio di 67 %
0,71 meglio di 37 %
76,1 meglio di 27 %
0,92-
53 % su 30 duelli meglio di 64 %
33 % su 3 situazioni meglio di 36 %
Anubis30
53 % in linea con la media
0,72 meglio di 41 %
79,1 meglio di 39 %
0,79-
39 % su 56 duelli meglio di 3 %
33 % su 6 situazioni meglio di 39 %
Dust 220
40 % meglio di 14 %
0,63 meglio di 6 %
69,8 meglio di 5 %
0,78-
35 % su 17 duelli meglio di 2 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Inferno14
50 % -
0,73 -
75,0 -
1,14-
67 % su 9 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Ancient13
46 % -
0,70 -
76,0 -
1,03-
8 % su 12 duelli -
-
Nuke13
54 % -
0,73 -
80,1 -
1,27-
25 % su 8 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Overpass8
38 % -
0,71 -
74,0 -
0,72-
0 % su 3 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Cache3
33 % -
0,61 -
64,0 -
0,47-
0 % su 2 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KosmosisJones

In 137 match KosmosisJones arriva a K/R 0,70 e ADR 75,7; il rating dei 31 match con rating è di 0,89. Più margine di miglioramento: Rating con 0,89. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,3 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 36 match. In 8 su 31 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 16 sotto 0,90. In 18 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,89. KosmosisJones perde più ELO su Dust 2 (−75 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+88 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +45 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.