KoNdZiX0609

Polonia
Streamer
433 match registrati 84 match in 30 giorni

Come gioca KoNdZiX0609?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,5 da 433 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 45 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 433 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 28 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (293 match).

Livello 7

Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 44 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi in linea con la media (47 %).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 meglio di 44 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 433 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 46 %
Round con 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 54 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 28 %
4K e Ace 43x 4K, 7 ace in 293 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 42 %+6 p.p. · Ø 36 % meglio di 90 %
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,24−0,03 · Ø 0,27 meglio di 46 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 49 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,99, ADR a 79,4, Winrate a 48 %
▼ Peggiorato
ELO −159

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,69). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 433 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −276 ELO
63 match · 41 % di winrate
Su Ancient −55 ELO
45 match · 53 % di winrate
Il mercoledì −227 ELO, winrate 40 %

Dove KoNdZiX0609 perde più ELO su Anubis: −276 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Livello 10 raggiunto · Mirage
  2. Più kill in un match: 40 · Anubis
  3. 250° match registrato · Dust 2
  4. Rating massimo in una partita: 2,80 · Anubis
  5. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 433 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2136
49 % meglio di 41 %
0,69 meglio di 34 %
76,4 meglio di 34 %
0,95 meglio di 32 %
47 % su 642 duelli meglio di 31 %
39 % su 84 situazioni in linea con la media
Mirage131
50 % in linea con la media
0,69 meglio di 34 %
78,0 meglio di 43 %
0,97 meglio di 39 %
48 % su 569 duelli meglio di 37 %
32 % su 91 situazioni meglio di 31 %
Anubis63
41 % meglio di 20 %
0,72 meglio di 55 %
81,5 meglio di 68 %
0,98 in linea con la media
51 % su 315 duelli meglio di 54 %
42 % su 43 situazioni meglio di 63 %
Ancient45
53 % meglio di 61 %
0,73 meglio di 56 %
77,7 meglio di 37 %
1,02 meglio di 62 %
51 % su 219 duelli meglio di 59 %
39 % su 28 situazioni meglio di 55 %
Nuke32
53 % in linea con la media
0,76 meglio di 61 %
83,4 meglio di 65 %
1,06 meglio di 63 %
56 % su 144 duelli meglio di 76 %
36 % su 14 situazioni meglio di 41 %
Cache17
41 % -
0,72 -
79,3 -
0,96-
59 % su 63 duelli -
10 % su 10 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,69 -
77,2 -
0,96-
44 % su 41 duelli -
83 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KoNdZiX0609

In 433 match KoNdZiX0609 fa 0,70 di K/R, 78,5 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 42 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 7. In media 15,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 53 % di winrate in 32 match. In 143 su 433 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 192 sotto 0,90. In 293 match con valori dettagliati: 43x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,02. KoNdZiX0609 perde più ELO su Anubis (−276 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+236 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +236 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: ELO −159. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,99, ADR a 79,4, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 43 %, bilancio ELO −376.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.