konax_4

Polonia
Streamer
144 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▲ 43
1.745
Picco 30 giorni: 1.767
Rank EU
#397.183
Polonia #24.467 in Polonia

Come gioca konax_4?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 78,8 da 144 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 144 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 31 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 21 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 47 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 28 %−10 p.p. · Ø 38 % meglio di 8 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (48 %).

Percentuale di headshot 51 %+3 p.p. · Ø 48 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 51 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 meglio di 70 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 5 in 144 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 13,7 %+0,9 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 83 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 72 %
4K e Ace 21x 4K, 1 ace in 144 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).

Utility efficaci 28 %−8 p.p. · Ø 36 % meglio di 10 %
Danni utility per round 2,6−1,5 · Ø 4,1 meglio di 12 %
Nemici flashati per round 0,19−0,08 · Ø 0,27 meglio di 27 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se konax_4 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 144 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 144 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −188 ELO
45 match · 40 % di winrate
Su Dust 2 −82 ELO
25 match · 40 % di winrate
Il sabato −97 ELO, winrate 43 %

Dove konax_4 perde più ELO al 1° match del giorno: −188 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  3. 100° match registrato · Nuke
  4. Rating massimo in una partita: 2,99 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 144 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % meglio di 66 %
0,75 meglio di 62 %
79,9 meglio di 51 %
1,04 meglio di 61 %
50 % su 157 duelli meglio di 47 %
35 % su 26 situazioni meglio di 41 %
Anubis27
48 % meglio di 44 %
0,74 meglio di 61 %
77,8 meglio di 40 %
1,04 meglio di 65 %
51 % su 94 duelli meglio di 55 %
18 % su 11 situazioni meglio di 10 %
Dust 225
40 % meglio di 19 %
0,75 meglio di 64 %
77,3 meglio di 37 %
1,06 meglio di 68 %
47 % su 83 duelli meglio di 30 %
21 % su 14 situazioni meglio di 12 %
Ancient22
64 % meglio di 87 %
0,77 meglio di 73 %
77,6 meglio di 36 %
1,05 meglio di 69 %
50 % su 92 duelli in linea con la media
26 % su 19 situazioni meglio di 23 %
Nuke17
59 % meglio di 65 %
0,71 meglio di 32 %
76,8 meglio di 27 %
1,00 meglio di 36 %
47 % su 66 duelli meglio di 24 %
25 % su 4 situazioni meglio di 16 %
Cache9
44 % -
0,84 -
85,7 -
1,17-
57 % su 37 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno4
75 % -
0,80 -
80,8 -
1,14-
50 % su 16 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca konax_4

In 144 match konax_4 fa 0,75 di K/R, 78,8 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,7 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 8. In media 16,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 22 match. In 51 su 144 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 48 sotto 0,90. In 144 match con valori dettagliati: 21x 4K e 1 ace. konax_4 perde più ELO al 1° match del giorno (−188 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+290 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +222 ELO. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 49 %, bilancio ELO +70.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.