kodz1la

Lituania
Streamer

40 follower 36 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 24/10/2026

711 match registrati 207 match in 30 giorni

Come gioca kodz1la?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 85,7 da 711 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 711 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (543 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 28 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 66 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi appena sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 13 in 711 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 56 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 meglio di 67 %
4K e Ace 131x 4K, 16 ace in 543 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

7,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 84 %
Danni utility per round 7,1+2,9 · Ø 4,2 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,46+0,17 · Ø 0,29 meglio di 88 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +4 p.p., ELO +334
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,08, ADR a 85,7, Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi invariato a 0,77. Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 711 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −433 ELO
92 match · 40 % di winrate
Al 4° match del giorno −279 ELO
83 match · 45 % di winrate
Il giovedì −223 ELO, winrate 43 %

Dove kodz1la perde più ELO al 2° match del giorno: −433 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Inferno
  2. Più kill in un match: 45 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,45 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 711 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2147
52 % in linea con la media
0,76 meglio di 57 %
84,6 meglio di 65 %
1,06 meglio di 56 %
51 % su 738 duelli in linea con la media
39 % su 59 situazioni meglio di 53 %
Anubis144
52 % meglio di 47 %
0,78 meglio di 65 %
87,1 meglio di 77 %
1,07 meglio di 58 %
52 % su 778 duelli in linea con la media
33 % su 86 situazioni meglio di 37 %
Inferno138
56 % meglio di 55 %
0,78 meglio di 62 %
85,5 meglio di 66 %
1,10 meglio di 61 %
52 % su 629 duelli meglio di 36 %
35 % su 65 situazioni meglio di 44 %
Ancient118
47 % meglio di 32 %
0,78 meglio di 66 %
87,2 meglio di 76 %
1,08 meglio di 65 %
52 % su 576 duelli in linea con la media
48 % su 64 situazioni meglio di 74 %
Mirage76
42 % meglio di 16 %
0,78 meglio di 66 %
85,8 meglio di 73 %
1,08 meglio di 63 %
49 % su 384 duelli meglio di 36 %
21 % su 34 situazioni meglio di 10 %
Cache61
54 % -
0,76 -
85,2 -
1,08-
48 % su 322 duelli -
32 % su 22 situazioni -
Nuke21
33 % meglio di 3 %
0,76 in linea con la media
81,3 meglio di 42 %
1,02 meglio di 37 %
54 % su 87 duelli meglio di 57 %
33 % su 12 situazioni meglio di 33 %
Vertigo6
33 % -
0,67 -
76,3 -
0,95-
46 % su 28 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kodz1la

In 711 match kodz1la fa 0,77 di K/R, 85,7 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,1. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,1 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 138 match. In 321 su 711 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 212 sotto 0,90. In 543 match con valori dettagliati: 131x 4K e 16 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,12. kodz1la perde più ELO al 2° match del giorno (−433 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Inferno (+359 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +326 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +4 p.p., ELO +334. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,08, ADR a 85,7, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 207 match, winrate 52 %, bilancio ELO +128.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.