kobey_cs
LIVE 164 follower 7 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 24/10/2026
Come gioca kobey_cs?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (159 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto di forza50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).
Armi e aim
Punto di forza57 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).
Impact
Nella media2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,86. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,82). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 1,14). Nettamente sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 90,4. Ultimi 3 mesi: 83,8 (all'inizio 87,3). Leggermente sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 57 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 49 %). Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.395. Ultimi 3 mesi: 2.249 (all'inizio 2.138).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 58 %.
Pattern
Dagli ultimi 373 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove kobey_cs perde più ELO al 1° match del giorno: −462 ELO, 37 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Vertigo
- Rating massimo in una partita: 2,43 · Ancient
- Più kill in un match: 47 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 373 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca kobey_cs
In 374 match kobey_cs arriva a K/R 0,80 e ADR 85,8; il rating dei 273 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,6 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 53 % di winrate in 58 match. In 125 su 272 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 77 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 41x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,15. kobey_cs perde più ELO al 1° match del giorno (−462 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+317 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +317 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +111. In calo: K/R −0,05, Rating −0,06. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 83,8, Headshot a 58 %, Winrate a 48 %. Ultimi 30 giorni: 58 match, winrate 47 %, bilancio ELO −166.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.