knighteq__

Polonia
Moderator Player
205 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▼ 39
1.907
Picco 30 giorni: 1.946
Rank EU
#291.203
Polonia #17.236 in Polonia

Come gioca knighteq__?

Rating 1,08 (su 120 match) K/R 0,78 ADR 83,4 da 205 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 120 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (95 match).

Livello 9

Confronto con 1.549 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 76 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 84 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−12 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−6 p.p. · Ø 20 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 49 %+1 p.p. · Ø 48 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % meglio di 91 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 9 in 205 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,4 %+1,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 78 %
Round con 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 92 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 85 %
4K e Ace 12x 4K, 2 ace in 95 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (36 %).

Utility efficaci 31 %−5 p.p. · Ø 36 % meglio di 22 %
Danni utility per round 3,2−1,0 · Ø 4,2 meglio di 26 %
Nemici flashati per round 0,33+0,05 · Ø 0,28 meglio di 67 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 41 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Rating +0,05, Headshot +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,80, ADR a 85,5, Winrate a 53 %, ELO a 1.907
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 205 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −128 ELO
48 match · 44 % di winrate
Al 3° match del giorno −106 ELO
31 match · 45 % di winrate
Il venerdì −147 ELO, winrate 41 %

Dove knighteq__ perde più ELO su Mirage: −128 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,53 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Livello 10 raggiunto · Anubis
  4. 100° match registrato · Dust 2
  5. Più kill in un match: 53 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 205 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % meglio di 26 %
0,74 meglio di 54 %
79,0 meglio di 44 %
0,97 meglio di 35 %
49 % su 103 duelli meglio di 41 %
17 % su 12 situazioni meglio di 5 %
Dust 237
51 % meglio di 54 %
0,73 in linea con la media
82,7 meglio di 64 %
0,97 meglio di 32 %
42 % su 103 duelli meglio di 11 %
23 % su 13 situazioni meglio di 14 %
Anubis30
50 % in linea con la media
0,84 meglio di 92 %
87,7 meglio di 86 %
1,25 meglio di 98 %
62 % su 86 duelli meglio di 97 %
33 % su 6 situazioni meglio di 39 %
Ancient29
55 % meglio di 65 %
0,81 meglio di 85 %
84,8 meglio di 73 %
1,09 meglio di 75 %
53 % su 83 duelli meglio di 65 %
55 % su 11 situazioni meglio di 86 %
Cache27
56 % -
0,90 -
93,1 -
1,33-
63 % su 88 duelli -
21 % su 14 situazioni -
Inferno17
35 % meglio di 7 %
0,65 meglio di 15 %
74,4 meglio di 22 %
0,87-
51 % su 47 duelli meglio di 39 %
17 % su 6 situazioni meglio di 9 %
Nuke13
69 % -
0,78 -
77,0 -
0,94-
57 % su 30 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Vertigo3
67 % -
0,93 -
98,5 -
1,22-
71 % su 17 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca knighteq__

In 205 match knighteq__ arriva a K/R 0,78 e ADR 83,4; il rating dei 120 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con 3K con 5,4 %. È meglio di quello di 92 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 9. In media 17,6 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 69 % di winrate in 13 match. In 53 su 120 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 37 sotto 0,90. In 95 match con valori dettagliati: 12x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. knighteq__ perde più ELO su Mirage (−128 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Cache (+202 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, Headshot +4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, ADR a 85,5, Winrate a 53 %, ELO a 1.907. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 50 %, bilancio ELO −38.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.