klonkxdd

Danimarca
Streamer
527 match registrati 75 match in 30 giorni

Come gioca klonkxdd?

Rating 1,01 (su 362 match) K/R 0,71 ADR 78,4 da 527 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 362 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (287 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 73 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 21 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 5 in 527 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 34 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 23 %
4K e Ace 44x 4K, 4 ace in 287 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 88 %
Danni utility per round 5,6+1,4 · Ø 4,2 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,27−0,02 · Ø 0,29 meglio di 45 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,18, ELO +89
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 79,8, Headshot a 45 %, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,70). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 527 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −175 ELO
81 match · 47 % di winrate
Su Nuke −132 ELO
23 match · 35 % di winrate
Il venerdì −200 ELO, winrate 42 %

Dove klonkxdd perde più ELO su Ancient: −175 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  2. 500° match registrato · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,35 · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 527 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2121
59 % meglio di 75 %
0,71 meglio di 34 %
78,7 meglio di 38 %
1,01 meglio di 39 %
48 % su 349 duelli meglio di 31 %
47 % su 60 situazioni meglio di 76 %
Mirage106
51 % meglio di 46 %
0,71 meglio di 33 %
79,0 meglio di 38 %
1,01 meglio di 41 %
49 % su 283 duelli meglio di 36 %
38 % su 34 situazioni in linea con la media
Ancient81
47 % meglio di 32 %
0,75 in linea con la media
83,8 meglio di 60 %
1,02 meglio di 46 %
53 % su 219 duelli meglio di 55 %
26 % su 38 situazioni meglio di 21 %
Anubis74
46 % meglio di 28 %
0,72 meglio di 38 %
76,6 meglio di 24 %
1,04 in linea con la media
55 % su 188 duelli meglio di 68 %
38 % su 39 situazioni in linea con la media
Cache59
44 % -
0,67 -
75,4 -
0,98-
58 % su 132 duelli -
35 % su 20 situazioni -
Inferno50
52 % meglio di 42 %
0,66 meglio di 11 %
74,8 meglio di 17 %
0,94 meglio di 12 %
44 % su 117 duelli meglio di 10 %
21 % su 14 situazioni meglio di 15 %
Nuke23
35 % meglio di 5 %
0,71 meglio di 26 %
75,9 meglio di 19 %
0,99-
55 % su 60 duelli meglio di 62 %
25 % su 8 situazioni meglio di 16 %
Overpass8
75 % -
0,69 -
74,9 -
0,97-
33 % su 3 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Vertigo5
40 % -
0,82 -
89,5 -
1,21-
59 % su 27 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca klonkxdd

In 527 match klonkxdd arriva a K/R 0,71 e ADR 78,4; il rating dei 362 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 121 match. In 135 su 362 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 146 sotto 0,90. In 287 match con valori dettagliati: 44x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,10. klonkxdd perde più ELO su Ancient (−175 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+460 ELO, winrate 59 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +446 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,18, ELO +89. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 79,8, Headshot a 45 %, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 43 %, bilancio ELO −185.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.