kisunenni

Finlandia
Streamer
301 match registrati 30 match in 30 giorni
ELO ▲ 66
2.110
Picco 30 giorni: 2.135
Rank EU
#176.350
Finlandia #4.523 in Finlandia

Come gioca kisunenni?

Rating 0,87 (su 185 match) K/R 0,66 ADR 73,8 da 301 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,87
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 43 %
Distribuzione del rating da 185 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (142 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
Entry duel vinti 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 6 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 29 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 27 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 7 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 meglio di 4 %
Kill con la pistola per match 2,0

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,5 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 11,6 %−1,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 10 %
Round con 3K 2,5 %−1,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 3 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 meglio di 5 %
4K e Ace 21x 4K, 1 ace in 142 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 27 %−8 p.p. · Ø 35 % meglio di 7 %
Danni utility per round 2,4−1,8 · Ø 4,2 meglio di 8 %
Nemici flashati per round 0,12−0,17 · Ø 0,29 meglio di 8 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Winrate +6 p.p., ELO +288
= Invariato
K/R a 0,65, Rating a 0,89, ADR a 73,0
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 301 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −135 ELO
32 match · 41 % di winrate
Su Inferno −70 ELO
20 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −203 ELO, winrate 44 %
La domenica −184 ELO, winrate 35 %

Dove kisunenni perde più ELO su Dust 2: −135 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 1,94 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  4. Più kill in un match: 41 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 301 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient85
54 % meglio di 57 %
0,71 meglio di 33 %
79,3 meglio di 39 %
0,93 meglio di 20 %
44 % su 179 duelli meglio di 13 %
26 % su 31 situazioni meglio di 23 %
Nuke59
56 % in linea con la media
0,67 meglio di 14 %
73,7 meglio di 15 %
0,88 meglio di 5 %
46 % su 123 duelli meglio di 16 %
29 % su 17 situazioni meglio di 20 %
Mirage46
48 % meglio di 39 %
0,60 meglio di 4 %
67,5 meglio di 4 %
0,86 meglio di 5 %
33 % su 144 duelli meglio di 1 %
45 % su 20 situazioni meglio di 72 %
Dust 232
41 % meglio di 17 %
0,66 meglio di 15 %
73,1 meglio di 14 %
0,79 meglio di 1 %
53 % su 72 duelli meglio di 60 %
75 % su 4 situazioni meglio di 99 %
Anubis28
54 % meglio di 62 %
0,68 meglio di 23 %
76,9 meglio di 30 %
0,94 meglio di 21 %
51 % su 76 duelli in linea con la media
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %
Inferno20
40 % meglio di 15 %
0,63 meglio di 8 %
72,7 meglio di 10 %
0,82-
45 % su 31 duelli meglio di 14 %
25 % su 4 situazioni meglio di 19 %
Cache18
56 % -
0,59 -
64,4 -
0,86-
36 % su 28 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass9
11 % -
0,67 -
72,3 -
0,52-
25 % su 12 duelli -
-
Vertigo4
50 % -
0,51 -
61,9 -
0,67-
30 % su 10 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kisunenni

In 301 match kisunenni arriva a K/R 0,66 e ADR 73,8; il rating dei 185 match con rating è di 0,87. Più margine di miglioramento: Rating con 0,87. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,4 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 56 % di winrate in 59 match. In 44 su 185 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 106 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 21x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,90. kisunenni perde più ELO su Dust 2 (−135 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+330 ELO, winrate 54 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 57 % di winrate, +211 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p., ELO +288. In calo: Headshot −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, Rating a 0,89, ADR a 73,0. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 53 %, bilancio ELO +120.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.