kisssiya

Russia
Streamer
542 match registrati 81 match in 30 giorni
ELO ▼ 86
1.130
Picco 30 giorni: 1.389
Rank EU
#1.049.619
Russia #296.796 in Russia

Come gioca kisssiya?

Rating 0,85 (su 442 match) K/R 0,61 ADR 71,3 da 542 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,85
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 41 %
Distribuzione del rating da 442 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 38 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (309 match).

Livello 5

Confronto con 700 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 5 %
Entry duel vinti 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 15 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 48 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 25 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,82 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 41 %−3 p.p. · Ø 44 % meglio di 36 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 3 %
K/D 0,82−0,15 · Ø 0,97 meglio di 7 %
Kill con la pistola per match 1,6
Kill col coltello 3 in 542 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,6 % dei round e quindi molto sotto la media (12,7 %).

Round con 2K 10,6 %−2,1 p.p. · Ø 12,7 % meglio di 9 %
Round con 3K 2,8 %−0,9 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 14 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 meglio di 40 %
4K e Ace 25x 4K, 3 ace in 309 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,39 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 43 %
Danni utility per round 5,2+1,1 · Ø 4,1 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,39+0,14 · Ø 0,25 meglio di 85 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 44 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Headshot +8 p.p.
= Invariato
K/R a 0,61, Rating a 0,86, ADR a 71,7, Winrate a 50 %, ELO a 1.130
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,63. Ultimi 3 mesi: 0,61 (all'inizio 0,60). Nettamente sotto la media (0,70).

Pattern

Dagli ultimi 542 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −189 ELO
75 match · 47 % di winrate
Su Anubis −157 ELO
99 match · 45 % di winrate
Il giovedì −540 ELO, winrate 40 %

Dove kisssiya perde più ELO su Ancient: −189 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  2. 500° match registrato · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 1,96 · Inferno
  4. Più kill in un match: 44 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 542 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2218
53 % meglio di 65 %
0,59 meglio di 7 %
69,6 meglio di 11 %
0,85 meglio di 11 %
42 % su 593 duelli meglio di 16 %
37 % su 86 situazioni meglio di 49 %
Anubis99
45 % meglio di 36 %
0,63 meglio di 13 %
74,9 meglio di 31 %
0,87 meglio di 15 %
46 % su 224 duelli meglio di 30 %
29 % su 42 situazioni meglio di 28 %
Mirage78
50 % in linea con la media
0,60 meglio di 9 %
71,6 meglio di 20 %
0,85 meglio di 14 %
45 % su 209 duelli meglio di 27 %
33 % su 27 situazioni meglio di 38 %
Ancient75
47 % meglio di 41 %
0,65 meglio di 22 %
75,0 meglio di 31 %
0,86 meglio di 14 %
46 % su 174 duelli meglio di 31 %
50 % su 42 situazioni meglio di 81 %
Nuke31
55 % meglio di 60 %
0,59 meglio di 9 %
68,1 meglio di 14 %
0,80 meglio di 8 %
47 % su 74 duelli meglio di 35 %
38 % su 16 situazioni meglio di 44 %
Cache25
52 % -
0,56 -
65,9 -
0,77-
53 % su 59 duelli -
50 % su 12 situazioni -
Inferno11
55 % -
0,66 -
66,4 -
0,82-
37 % su 30 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Vertigo4
75 % -
0,57 -
64,5 -
0,77-
73 % su 11 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kisssiya

In 542 match kisssiya arriva a K/R 0,61 e ADR 71,3; il rating dei 442 match con rating è di 0,85. Punto di forza: Danni utility per round con 5,2. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 5. In media 13,3 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 55 % di winrate in 31 match. In 97 su 442 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 259 sotto 0,90. In 309 match con valori dettagliati: 25x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,88. kisssiya perde più ELO su Ancient (−189 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+273 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,61, Rating a 0,86, ADR a 71,7, Winrate a 50 %, ELO a 1.130. Ultimi 30 giorni: 81 match, winrate 46 %, bilancio ELO −112.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.