Kimikeks

Vietnam
Streamer

4.417 follower 9 stream in 30 giorni Ø 41 spettatori ultima live il 24/10/2026

752 match registrati 109 match in 30 giorni

Come gioca Kimikeks?

Rating 0,93 (su 627 match) K/R 0,65 ADR 73,3 da 752 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,93
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 627 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (384 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 18 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 7 in 752 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,3 %−1,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 22 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 10 %
4K e Ace 60x 4K, 2 ace in 384 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 66 %
Danni utility per round 5,6+1,4 · Ø 4,2 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,25−0,03 · Ø 0,28 meglio di 44 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +3 p.p., ELO +651
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,62). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 752 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −346 ELO
150 match · 45 % di winrate
Su Nuke −184 ELO
40 match · 43 % di winrate
Il mercoledì −383 ELO, winrate 43 %

Dove Kimikeks perde più ELO su Dust 2: −346 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Inferno
  2. 500° match registrato · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  4. Rating massimo in una partita: 3,16 · Inferno
  5. Livello 10 raggiunto · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 752 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient151
52 % in linea con la media
0,65 meglio di 10 %
73,6 meglio di 14 %
0,95 meglio di 23 %
47 % su 524 duelli meglio di 27 %
32 % su 66 situazioni meglio di 33 %
Dust 2150
45 % meglio di 28 %
0,63 meglio di 6 %
70,8 meglio di 7 %
0,88 meglio di 8 %
45 % su 400 duelli meglio di 18 %
35 % su 80 situazioni meglio di 44 %
Anubis127
48 % meglio di 37 %
0,65 meglio di 11 %
73,8 meglio di 13 %
0,92 meglio di 16 %
46 % su 412 duelli meglio di 20 %
49 % su 83 situazioni meglio di 76 %
Mirage120
48 % meglio di 37 %
0,59 meglio di 2 %
67,5 meglio di 3 %
0,86 meglio di 6 %
42 % su 282 duelli meglio di 9 %
37 % su 73 situazioni meglio di 47 %
Inferno118
57 % meglio di 63 %
0,71 meglio di 42 %
79,2 meglio di 42 %
1,02 meglio di 46 %
46 % su 438 duelli meglio di 17 %
43 % su 60 situazioni meglio di 66 %
Nuke40
43 % meglio di 14 %
0,73 meglio di 35 %
79,9 meglio di 37 %
0,99 meglio di 27 %
45 % su 152 duelli meglio di 16 %
32 % su 22 situazioni meglio di 28 %
Cache39
59 % -
0,64 -
73,1 -
0,91-
50 % su 139 duelli -
54 % su 26 situazioni -
Overpass6
50 % -
0,61 -
65,5 -
0,77-
50 % su 2 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kimikeks

In 752 match Kimikeks arriva a K/R 0,65 e ADR 73,3; il rating dei 627 match con rating è di 0,93. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,3 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 39 match. In 178 su 627 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 312 sotto 0,90. In 384 match con valori dettagliati: 60x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,99. Kimikeks perde più ELO su Dust 2 (−346 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Inferno (+568 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +461 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +3 p.p., ELO +651. In calo: Headshot −4 p.p.. Ultimi 30 giorni: 109 match, winrate 54 %, bilancio ELO +402.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.