kigan__0
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (90 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto di forza44 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Punto di forza0,57 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,17. Ultimi 3 mesi: 1,11 (all'inizio 1,03). Molto sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 86,7. Ultimi 3 mesi: 82,6 (all'inizio 76,1). Leggermente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 51 %). Molto sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 48 %). Molto sopra la media (49 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 1.938. Ultimi 3 mesi: 1.864 (all'inizio 1.418).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 203 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove kigan__0 perde più ELO su Anubis: −70 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,14 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 36 · Nuke
- 100° match registrato · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 203 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca kigan__0
In 203 match kigan__0 fa 0,75 di K/R, 79,4 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 9. In media 17,1 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 36 match. In 89 su 203 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 72 sotto 0,90. In 90 match con valori dettagliati: 21x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. kigan__0 perde più ELO su Anubis (−70 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Ancient (+194 ELO, winrate 64 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +95 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,5, Headshot +5 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +446. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 50 %, bilancio ELO +19.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.