keshme1ster

Singapore
Streamer

LIVE 6 spettatori ora54 follower 17 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori

459 match registrati 161 match in 30 giorni
ELO ▼ 4
1.402
Picco 30 giorni: 1.607
Rank SEA
#25.277
Singapore #835 in Singapore

Come gioca keshme1ster?

Rating 0,97 (su 338 match) K/R 0,73 ADR 79,8 da 459 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 41 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 338 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (338 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 26 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 56 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 30 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 2,0
Kill col coltello 1 in 459 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,5 % dei round e quindi appena sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 37 %
Round con 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 46 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 51x 4K, 3 ace in 338 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

47 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 47 %+11 p.p. · Ø 36 % meglio di 98 %
Danni utility per round 5,6+1,5 · Ø 4,1 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,30+0,04 · Ø 0,26 meglio di 61 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +239
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,13, ADR −12,3

Ago - Ott 2026 rispetto a Nov 2025 - Gen 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: dicembre 2025 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,82). Appena sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 459 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −297 ELO
80 match · 41 % di winrate
Su Anubis −208 ELO
43 match · 42 % di winrate
Il martedì −132 ELO, winrate 42 %

Dove keshme1ster perde più ELO al 2° match del giorno: −297 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,16 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 46 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 459 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2156
47 % meglio di 38 %
0,72 in linea con la media
79,6 meglio di 53 %
0,97 meglio di 40 %
49 % su 419 duelli meglio di 44 %
31 % su 70 situazioni meglio di 31 %
Mirage80
53 % meglio di 62 %
0,71 in linea con la media
79,4 meglio di 56 %
0,98 in linea con la media
42 % su 256 duelli meglio di 12 %
44 % su 39 situazioni meglio di 68 %
Ancient61
52 % meglio di 57 %
0,77 meglio di 73 %
83,2 meglio di 69 %
0,99 in linea con la media
56 % su 117 duelli meglio di 81 %
18 % su 17 situazioni meglio di 8 %
Nuke53
51 % meglio di 50 %
0,80 meglio di 77 %
84,2 meglio di 67 %
0,99 meglio di 38 %
56 % su 101 duelli meglio di 78 %
29 % su 28 situazioni meglio di 23 %
Anubis43
42 % meglio di 22 %
0,68 meglio di 29 %
72,1 meglio di 11 %
0,96 meglio di 35 %
51 % su 125 duelli meglio di 53 %
38 % su 37 situazioni meglio di 46 %
Inferno33
52 % meglio di 54 %
0,68 meglio di 34 %
82,5 meglio di 68 %
0,97 meglio di 42 %
44 % su 113 duelli meglio di 18 %
35 % su 17 situazioni meglio di 43 %
Cache22
59 % -
0,66 -
71,9 -
0,88-
40 % su 121 duelli -
25 % su 16 situazioni -
Vertigo10
30 % -
0,78 -
87,1 -
1,05-
67 % su 51 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca keshme1ster

In 459 match keshme1ster arriva a K/R 0,73 e ADR 79,8; il rating dei 338 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Utility efficaci con 47 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 16,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 22 match. In 105 su 338 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 145 sotto 0,90. In 338 match con valori dettagliati: 51x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. keshme1ster perde più ELO al 2° match del giorno (−297 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+129 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +239. In calo: K/R −0,13, ADR −12,3. Ultimi 30 giorni: 161 match, winrate 49 %, bilancio ELO −6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.