keshme1ster
LIVE 6 spettatori ora54 follower 17 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 24/10/2026
Come gioca keshme1ster?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (338 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,5 % dei round e quindi appena sotto la media (12,9 %).
Utility e death
Nella media47 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Nov 2025 - Gen 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: dicembre 2025 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,82). Appena sotto la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,04.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: novembre 2025 con 90,6. Ultimi 3 mesi: 77,0 (all'inizio 89,3). Appena sotto la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 49 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 45 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.613. Ultimi 3 mesi: 1.402 (all'inizio 1.163).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 459 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove keshme1ster perde più ELO al 2° match del giorno: −297 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 250° match registrato · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,16 · Dust 2
- Più kill in un match: 46 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 459 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca keshme1ster
In 459 match keshme1ster arriva a K/R 0,73 e ADR 79,8; il rating dei 338 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Utility efficaci con 47 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 16,3 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 22 match. In 105 su 338 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 145 sotto 0,90. In 338 match con valori dettagliati: 51x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. keshme1ster perde più ELO al 2° match del giorno (−297 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+129 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +239. In calo: K/R −0,13, ADR −12,3. Ultimi 30 giorni: 161 match, winrate 49 %, bilancio ELO −6.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.