Kepler420

Perù
Streamer
266 match registrati 28 match in 30 giorni

Come gioca Kepler420?

Rating 0,82 (su 104 match) K/R 0,55 ADR 65,2 da 266 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,82
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 36 %
Distribuzione del rating da 104 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 24 % molto debole sotto 0,75 40 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 5. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (65 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 16 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

10 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 49 %
Clutch 1v2 vinti 10 %−11 p.p. · Ø 21 % meglio di 3 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 32 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,81 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,97).

Percentuale di headshot 50 %+6 p.p. · Ø 44 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 8 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 1 in 266 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,4 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 9,3 %−3,6 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 1 %
Round con 3K 2,0 %−1,7 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 2 %
MVP per match 1,4−0,8 · Ø 2,2 meglio di 1 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 65 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,81 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 61 %
Danni utility per round 6,8+3,0 · Ø 3,8 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,81+0,56 · Ø 0,25 meglio di 99 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 94 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,53, ADR a 64,2
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −150

Ago - Ott 2026 rispetto a Nov 2025 - Gen 2026.

Kill per round (K/R)

0,51
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,62. Ultimi 3 mesi: 0,53 (all'inizio 0,54). Molto sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 266 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −267 ELO
88 match · 43 % di winrate
Su Dust 2 −144 ELO
49 match · 37 % di winrate
La domenica −83 ELO, winrate 43 %

Dove Kepler420 perde più ELO al 2° match del giorno: −267 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,65 · Dust 2
  2. 250° match registrato · Inferno
  3. Più kill in un match: 26 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 266 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage92
49 % meglio di 48 %
0,55 meglio di 3 %
64,5 meglio di 4 %
0,77 meglio di 3 %
43 % su 139 duelli meglio di 18 %
40 % su 30 situazioni meglio di 54 %
Inferno52
54 % meglio di 63 %
0,56 meglio di 6 %
66,6 meglio di 6 %
0,92 meglio di 33 %
46 % su 54 duelli meglio di 33 %
46 % su 13 situazioni meglio di 71 %
Dust 249
37 % meglio di 14 %
0,54 meglio di 1 %
63,3 meglio di 2 %
0,76 meglio di 1 %
42 % su 95 duelli meglio di 13 %
53 % su 17 situazioni meglio di 87 %
Ancient32
56 % meglio di 68 %
0,55 meglio di 2 %
68,6 meglio di 8 %
0,91-
42 % su 36 duelli meglio di 15 %
33 % su 9 situazioni meglio di 43 %
Nuke18
50 % meglio di 46 %
0,59 meglio di 9 %
66,0 meglio di 8 %
1,05-
50 % su 22 duelli meglio di 53 %
40 % su 5 situazioni meglio di 55 %
Anubis16
63 % meglio di 87 %
0,55 meglio di 1 %
61,5 meglio di 1 %
0,89-
45 % su 31 duelli meglio di 27 %
50 % su 8 situazioni meglio di 81 %
Cache4
100 % -
0,58 -
68,1 -
0,85-
44 % su 16 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass3
100 % -
0,50 -
64,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kepler420

In 266 match Kepler420 arriva a K/R 0,55 e ADR 65,2; il rating dei 104 match con rating è di 0,82. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 65,2. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 5. In media 12,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 16 match. In 18 su 104 match il rating è stato 1,10 o più (17 %), in 67 sotto 0,90. In 65 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,89. Kepler420 perde più ELO al 2° match del giorno (−267 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+327 ELO, winrate 81 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 81 % di winrate, +327 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −150. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,53, ADR a 64,2. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 43 %, bilancio ELO −95.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.