kentozk
Cronologia nomi di kentozk
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (618 match).
Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media50 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).
Impact
Nella media2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).
Utility e death
Nella media30 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,05. Ultimi 3 mesi: 1,00 (all'inizio 1,04). Leggermente sotto la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 81,4. Ultimi 3 mesi: 77,1 (all'inizio 81,4). Leggermente sotto la media (80,5).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 51 %). Leggermente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 50 %). Molto sotto la media (53 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.712. Ultimi 3 mesi: 1.413 (all'inizio 1.500).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 690 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove kentozk perde più ELO al 1° match del giorno: −418 ELO, 37 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 500° match registrato · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,10 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 42 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 690 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca kentozk
In 690 match kentozk fa 0,72 di K/R, 77,4 di ADR e 1,00 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 15,9 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 52 % di winrate in 23 match. In 250 su 690 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 265 sotto 0,90. In 618 match con valori dettagliati: 88x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,05. kentozk perde più ELO al 1° match del giorno (−418 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Mirage (+124 ELO, winrate 49 %). In calo: K/R −0,04, ADR −4,3, Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −87. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,00. Ultimi 30 giorni: 244 match, winrate 46 %, bilancio ELO −274.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.