kchao_peek

Russia
Streamer
280 match registrati 68 match in 30 giorni
ELO ▼ 60
1.331
Picco 30 giorni: 1.417
Rank EU
#784.754
Russia #221.223 in Russia

Come gioca kchao_peek?

Rating 1,00 (su 162 match) K/R 0,70 ADR 77,4 da 280 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 162 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 6.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (145 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 47 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 75 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,94 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % meglio di 92 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 2 in 280 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 14,1 %+1,1 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 81 %
Round con 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 19x 4K, 5 ace in 145 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 59 %
Danni utility per round 5,2+1,1 · Ø 4,1 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,44+0,18 · Ø 0,26 meglio di 89 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
K/R +0,09, ADR +6,2, ELO +75
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −6 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,65). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −139 ELO
26 match · 38 % di winrate
Su Mirage −99 ELO
92 match · 42 % di winrate
Il sabato −163 ELO, winrate 39 %

Dove kchao_peek perde più ELO su Anubis: −139 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,68 · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 280 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 297
56 % meglio di 72 %
0,75 meglio di 70 %
80,7 meglio di 62 %
1,06 meglio di 77 %
49 % su 212 duelli meglio di 45 %
33 % su 36 situazioni meglio di 40 %
Mirage92
42 % meglio di 24 %
0,67 meglio di 27 %
75,0 meglio di 30 %
1,00 meglio di 56 %
52 % su 249 duelli meglio di 68 %
16 % su 32 situazioni meglio di 7 %
Anubis26
38 % meglio di 14 %
0,65 meglio di 21 %
69,4 meglio di 7 %
0,91 meglio di 25 %
45 % su 60 duelli meglio di 26 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Ancient25
64 % meglio di 89 %
0,72 in linea con la media
79,8 meglio di 55 %
1,00-
43 % su 75 duelli meglio di 15 %
60 % su 15 situazioni meglio di 93 %
Inferno16
56 % meglio di 67 %
0,67 meglio di 33 %
77,3 meglio di 42 %
0,89-
51 % su 68 duelli meglio di 57 %
40 % su 5 situazioni meglio di 57 %
Nuke12
50 % -
0,77 -
81,4 -
1,02-
53 % su 38 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache8
50 % -
0,66 -
77,0 -
0,88-
59 % su 27 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,55 -
69,5 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kchao_peek

In 280 match kchao_peek arriva a K/R 0,70 e ADR 77,4; il rating dei 162 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Danni utility per round con 5,2. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 6. In media 15,5 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 25 match. In 57 su 162 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 67 sotto 0,90. In 145 match con valori dettagliati: 19x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. kchao_peek perde più ELO su Anubis (−139 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Dust 2 (+416 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, ADR +6,2, ELO +75. In calo: Headshot −6 p.p., Winrate −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 47 %, bilancio ELO −89.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.