kazik2409

Polonia
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90 follower 5 stream in 30 giorni Ø 1 spettatori ultima live il 12/10/2026

304 match registrati 86 match in 30 giorni

Come gioca kazik2409?

Rating 1,11 (su 146 match) K/R 0,79 ADR 83,7 da 304 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 73 %
Distribuzione del rating da 146 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (131 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,5 clutch kill a partita e quindi nettamente sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 38 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 80 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 70 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 70 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 73 %
4K e Ace 30x 4K, 6 ace in 131 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

24 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 24 %−11 p.p. · Ø 35 % meglio di 2 %
Danni utility per round 3,3−0,8 · Ø 4,1 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,25−0,05 · Ø 0,30 meglio di 38 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,11, ADR +4,9
= Invariato
K/R a 0,80, Headshot a 55 %, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
ELO −53

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 304 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −456 ELO
92 match · 41 % di winrate
Su Anubis −230 ELO
52 match · 44 % di winrate
La domenica −161 ELO, winrate 38 %

Dove kazik2409 perde più ELO al 1° match del giorno: −456 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 3,17 · Anubis
  3. 250° match registrato · Inferno
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 304 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage76
51 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 69 %
86,1 meglio di 72 %
1,10 meglio di 67 %
58 % su 174 duelli meglio di 83 %
17 % su 12 situazioni meglio di 5 %
Ancient73
48 % meglio di 35 %
0,80 meglio di 72 %
84,8 meglio di 63 %
1,15 meglio di 82 %
56 % su 144 duelli meglio di 73 %
55 % su 20 situazioni meglio di 85 %
Anubis52
44 % meglio di 19 %
0,81 meglio di 77 %
85,0 meglio di 65 %
1,09 meglio di 63 %
55 % su 93 duelli meglio di 66 %
10 % su 10 situazioni meglio di 3 %
Nuke45
64 % meglio di 75 %
0,76 in linea con la media
79,5 meglio di 35 %
1,00 meglio di 34 %
44 % su 72 duelli meglio di 11 %
33 % su 15 situazioni meglio di 33 %
Dust 232
53 % meglio di 53 %
0,75 meglio di 53 %
80,2 meglio di 43 %
1,09 meglio di 64 %
64 % su 75 duelli meglio di 96 %
30 % su 10 situazioni meglio di 25 %
Cache15
40 % -
0,80 -
83,9 -
1,19-
47 % su 62 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno11
55 % -
0,80 -
82,7 -
1,34-
64 % su 28 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kazik2409

In 304 match kazik2409 arriva a K/R 0,79 e ADR 83,7; il rating dei 146 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 24 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,5 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 45 match. In 72 su 146 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 40 sotto 0,90. In 131 match con valori dettagliati: 30x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. kazik2409 perde più ELO al 1° match del giorno (−456 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Nuke (+210 ELO, winrate 64 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +201 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,11, ADR +4,9. In calo: ELO −53. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Headshot a 55 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 86 match, winrate 48 %, bilancio ELO −113.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.