KatarinaAmi

Repubblica Ceca
Streamer

16.715 follower 34 stream in 30 giorni Ø 45 spettatori ultima live il 24/10/2026

403 match registrati 88 match in 30 giorni
ELO ▲ 170
1.613
Picco 30 giorni: 1.696
Rank EU
#499.718
Repubblica Ceca #4.102 in Repubblica Ceca

Come gioca KatarinaAmi?

Rating 0,92 (su 245 match) K/R 0,69 ADR 76,7 da 403 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 15 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 246 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 8. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (188 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−11 p.p. · Ø 38 % meglio di 6 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 403 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 36 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 20x 4K, 4 ace in 188 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,27).

Utility efficaci 37 %+1 p.p. · Ø 36 % meglio di 66 %
Danni utility per round 4,1−0,1 · Ø 4,2 meglio di 50 %
Nemici flashati per round 0,07−0,20 · Ø 0,27 meglio di 4 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Rating a 0,92, ADR a 74,8, Headshot a 53 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Winrate −3 p.p., ELO −158

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,71). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 403 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −258 ELO
111 match · 44 % di winrate
Su Inferno −226 ELO
74 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −135 ELO, winrate 41 %
La domenica −127 ELO, winrate 41 %

Dove KatarinaAmi perde più ELO dal 5° match del giorno: −258 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,17 · Dust 2
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 403 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient90
52 % meglio di 59 %
0,72 meglio di 43 %
79,3 meglio di 38 %
0,92 meglio di 18 %
48 % su 207 duelli meglio di 35 %
28 % su 25 situazioni meglio di 25 %
Dust 284
48 % meglio di 41 %
0,71 meglio di 43 %
77,5 meglio di 38 %
0,96 meglio di 33 %
44 % su 209 duelli meglio di 19 %
32 % su 28 situazioni meglio di 28 %
Mirage83
54 % meglio di 66 %
0,66 meglio di 18 %
76,1 meglio di 31 %
0,84 meglio di 5 %
48 % su 215 duelli meglio di 36 %
17 % su 23 situazioni meglio di 6 %
Inferno74
43 % meglio di 21 %
0,69 meglio di 37 %
75,3 meglio di 27 %
0,94 meglio di 28 %
45 % su 162 duelli meglio di 23 %
44 % su 25 situazioni meglio di 66 %
Anubis37
54 % meglio di 64 %
0,71 meglio di 42 %
76,8 meglio di 33 %
0,98 meglio di 39 %
51 % su 86 duelli meglio di 54 %
25 % su 12 situazioni meglio di 18 %
Nuke19
53 % in linea con la media
0,62 meglio di 4 %
71,1 meglio di 6 %
0,78-
52 % su 27 duelli in linea con la media
50 % su 4 situazioni meglio di 76 %
Cache16
38 % -
0,67 -
72,8 -
0,95-
61 % su 36 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KatarinaAmi

In 403 match KatarinaAmi arriva a K/R 0,69 e ADR 76,7; il rating dei 245 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 8. In media 15,3 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 83 match. In 59 su 246 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 121 sotto 0,90. In 188 match con valori dettagliati: 20x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,93. KatarinaAmi perde più ELO dal 5° match del giorno (−258 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+218 ELO, winrate 58 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +218 ELO. In calo: K/R −0,04, Winrate −3 p.p., ELO −158. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,92, ADR a 74,8, Headshot a 53 %. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 52 %, bilancio ELO +135.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.