kaoricsgo
Come gioca kaoricsgo?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (46 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto di forza33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).
Armi e aim
Nella media1,04 di K/D e quindi appena sopra la media (1,03).
Impact
Punto di forza2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media3,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,73). Leggermente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,24. Ultimi 3 mesi: 1,11 (all'inizio 1,21). Nettamente sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 92,6. Ultimi 3 mesi: 81,0 (all'inizio 74,9). Appena sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 51 %). Appena sotto la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 83 %. Ultimi 3 mesi: 63 % (all'inizio 53 %). Molto sopra la media (50 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 2.420. Ultimi 3 mesi: 2.344 (all'inizio 1.962).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 80 %.
Pattern
Dagli ultimi 235 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove kaoricsgo perde più ELO su Ancient: −74 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,61 · Nuke
- Più kill in un match: 37 · Anubis
- 100° match registrato · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
- Livello 10 raggiunto · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 235 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca kaoricsgo
In 235 match kaoricsgo arriva a K/R 0,73 e ADR 76,1; il rating dei 76 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 49 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 65 % di winrate in 49 match. In 40 su 76 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 24 sotto 0,90. In 46 match con valori dettagliati: 14x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,24. kaoricsgo perde più ELO su Ancient (−74 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+313 ELO, winrate 65 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 65 % di winrate, +222 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, ADR +6,1, Winrate +10 p.p., ELO +382. In calo: Rating −0,10, Headshot −2 p.p.. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 83 %, bilancio ELO +119.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.