kamikazze1_

Kosovo
Streamer

8.827 follower 14 stream in 30 giorni Ø 103 spettatori ultima live il 24/10/2026

240 match registrati 49 match in 30 giorni

Come gioca kamikazze1_?

Rating 1,07 (su 145 match) K/R 0,75 ADR 81,6 da 240 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 145 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (100 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 25 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 35 %+13 p.p. · Ø 22 % meglio di 98 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 69 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 5 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 1 in 240 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,7 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 28 %
Round con 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 94 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 26x 4K, 3 ace in 100 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,5−1,7 · Ø 4,2 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,17−0,11 · Ø 0,28 meglio di 20 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +8,2, ELO +152
= Invariato
Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,70). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 240 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −84 ELO
20 match · 35 % di winrate
Su Ancient −53 ELO
45 match · 53 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −90 ELO, winrate 46 %
Il lunedì +25 ELO, winrate 42 %

Dove kamikazze1_ perde più ELO su Inferno: −84 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. 100° match registrato · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,29 · Anubis
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 240 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % in linea con la media
0,74 meglio di 53 %
82,0 meglio di 59 %
1,07 meglio di 66 %
48 % su 156 duelli meglio di 34 %
64 % su 22 situazioni meglio di 96 %
Dust 257
44 % meglio di 25 %
0,72 meglio di 41 %
80,7 meglio di 48 %
1,02 meglio di 46 %
47 % su 161 duelli meglio di 26 %
56 % su 27 situazioni meglio di 90 %
Ancient45
53 % meglio di 54 %
0,78 meglio di 68 %
85,9 meglio di 72 %
1,10 meglio di 73 %
47 % su 126 duelli meglio di 27 %
13 % su 8 situazioni meglio di 5 %
Anubis36
53 % in linea con la media
0,76 meglio di 62 %
80,9 meglio di 51 %
1,18 meglio di 91 %
41 % su 76 duelli meglio di 6 %
47 % su 17 situazioni meglio di 74 %
Inferno20
35 % meglio di 7 %
0,76 meglio di 67 %
78,6 meglio di 39 %
1,11-
43 % su 44 duelli meglio di 9 %
43 % su 7 situazioni meglio di 66 %
Nuke11
73 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
57 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache5
100 % -
0,75 -
78,7 -
1,00-
68 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca kamikazze1_

In 240 match kamikazze1_ arriva a K/R 0,75 e ADR 81,6; il rating dei 145 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,6 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 73 % di winrate in 11 match. In 65 su 145 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 42 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 26x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,18. kamikazze1_ perde più ELO su Inferno (−84 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Mirage (+90 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +78 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +8,2, ELO +152. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 49 match, winrate 61 %, bilancio ELO +249.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.