Kaixy2k

Germania
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894 follower 2 stream in 30 giorni Ø 8 spettatori ultima live il 03/10/2026

280 match registrati 46 match in 30 giorni

Come gioca Kaixy2k?

Rating 1,07 (su 121 match) K/R 0,78 ADR 82,5 da 280 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 121 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 8 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

22 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 22 %−17 p.p. · Ø 39 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 66 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 30 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 79 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 3 in 280 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 43 %
Round con 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 23x 4K, 0 ace in 83 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 48 %
Nemici flashati per round 0,39+0,10 · Ø 0,29 meglio di 77 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,05
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 82,3, Headshot a 47 %
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p., ELO −198

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,79). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −206 ELO
48 match · 50 % di winrate
Su Dust 2 −82 ELO
79 match · 47 % di winrate
Il martedì −171 ELO, winrate 35 %

Dove Kaixy2k perde più ELO su Mirage: −206 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,11 · Ancient
  3. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 280 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 279
47 % meglio di 33 %
0,74 meglio di 48 %
81,2 meglio di 50 %
1,06 meglio di 56 %
53 % su 146 duelli meglio di 59 %
12 % su 17 situazioni meglio di 4 %
Mirage48
50 % meglio di 42 %
0,75 in linea con la media
80,0 meglio di 44 %
1,03 meglio di 47 %
44 % su 132 duelli meglio di 13 %
36 % su 14 situazioni meglio di 44 %
Ancient43
56 % meglio di 64 %
0,76 meglio di 57 %
79,7 meglio di 39 %
1,06 meglio di 60 %
40 % su 110 duelli meglio di 5 %
25 % su 12 situazioni meglio di 19 %
Anubis40
60 % meglio di 74 %
0,75 in linea con la media
81,7 meglio di 52 %
1,04 in linea con la media
51 % su 67 duelli meglio di 47 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Cache38
55 % -
0,87 -
89,1 -
1,19-
62 % su 82 duelli -
29 % su 17 situazioni -
Overpass13
62 % -
0,88 -
87,1 -
1,40-
80 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno11
45 % -
0,71 -
68,6 -
0,80-
25 % su 8 duelli -
-
Nuke7
29 % -
0,75 -
79,1 -
1,18-
50 % su 8 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kaixy2k

In 280 match Kaixy2k arriva a K/R 0,78 e ADR 82,5; il rating dei 121 match con rating è di 1,07. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 22 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 62 % di winrate in 13 match. In 50 su 121 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 37 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 23x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. Kaixy2k perde più ELO su Mirage (−206 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Anubis (+196 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 61 % di winrate, +116 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05. In calo: Winrate −6 p.p., ELO −198. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 82,3, Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 57 %, bilancio ELO +21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.