k1dsff1
LIVE 8 follower 1 stream in 30 giorni ultima live il 06/10/2026
Cronologia nomi di k1dsff1
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca k1dsff1?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (30 match).
Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media0,69 di K/D e quindi molto sotto la media (0,92).
Impact
Punto debole1,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (1,9).
Utility e death
Nella media25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,58. Ultimi 3 mesi: 0,53 (all'inizio 0,47). Molto sotto la media (0,68).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,90.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 60,9. Ultimi 3 mesi: 58,7 (all'inizio 52,5). Molto sotto la media (76,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 40 % (all'inizio 45 %). In linea con la media (40 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 83 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 40 %). Molto sopra la media (48 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 785. Ultimi 3 mesi: 742 (all'inizio 662).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 6 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 74 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove k1dsff1 perde più ELO su Dust 2: −146 ELO, 27 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 27 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,49 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 74 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca k1dsff1
In 74 match k1dsff1 arriva a K/R 0,49 e ADR 54,6; il rating dei 34 match con rating è di 0,77. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 54,6. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 2. In media 10,2 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 11 match. In 4 su 34 match il rating è stato 1,10 o più (12 %), in 23 sotto 0,90. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,90. k1dsff1 perde più ELO su Dust 2 (−146 ELO, winrate 27 %). Va meglio su su Mirage (+41 ELO, winrate 53 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +6,2, Winrate +15 p.p., ELO +80. In calo: Headshot −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 80 %, bilancio ELO +153.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.