k0zebatya

Russia
Streamer

45 follower 12 stream in 30 giorni Ø 4 spettatori ultima live il 22/10/2026

572 match registrati 122 match in 30 giorni
ELO ▲ 4
1.833
Picco 30 giorni: 1.934
Rank EU
#336.117
Russia #94.840 in Russia

Come gioca k0zebatya?

Rating 0,94 (su 438 match) K/R 0,66 ADR 74,8 da 572 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 438 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (322 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 17 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 89 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

32 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 32 %−17 p.p. · Ø 49 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 1,4
Kill col coltello 4 in 572 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 39 %
Round con 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 10 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 43x 4K, 2 ace in 322 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 5,7+1,4 · Ø 4,3 meglio di 84 %
Nemici flashati per round 0,11−0,17 · Ø 0,28 meglio di 8 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,15, Headshot +2 p.p., ELO +231
= Invariato
ADR a 76,9, Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,64). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 572 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −131 ELO
60 match · 45 % di winrate
Su Cache −103 ELO
35 match · 40 % di winrate
Su Nuke −88 ELO
41 match · 41 % di winrate

Dove k0zebatya perde più ELO su Ancient: −131 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,86 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 46 · Anubis
  3. 500° match registrato · Dust 2
  4. Livello 10 raggiunto · Cache
  5. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 572 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2250
52 % meglio di 54 %
0,66 meglio di 19 %
75,7 meglio di 28 %
0,94 meglio di 25 %
51 % su 560 duelli meglio di 53 %
35 % su 141 situazioni meglio di 44 %
Anubis135
51 % meglio di 47 %
0,68 meglio di 25 %
79,7 meglio di 48 %
0,95 meglio di 26 %
45 % su 302 duelli meglio di 19 %
25 % su 92 situazioni meglio di 21 %
Ancient60
45 % meglio di 28 %
0,70 meglio di 31 %
76,8 meglio di 27 %
0,96 meglio di 28 %
53 % su 189 duelli meglio di 62 %
31 % su 48 situazioni meglio di 32 %
Nuke41
41 % meglio di 12 %
0,71 meglio di 26 %
76,4 meglio di 21 %
1,02 meglio di 37 %
44 % su 96 duelli meglio di 12 %
40 % su 30 situazioni in linea con la media
Cache35
40 % -
0,61 -
71,4 -
0,89-
43 % su 72 duelli -
39 % su 23 situazioni -
Inferno25
56 % meglio di 59 %
0,63 meglio di 8 %
72,2 meglio di 11 %
0,87 meglio di 7 %
47 % su 51 duelli meglio di 25 %
42 % su 19 situazioni meglio di 60 %
Mirage18
50 % in linea con la media
0,57 meglio di 2 %
62,6 meglio di 1 %
0,87-
32 % su 22 duelli meglio di 1 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Overpass8
50 % -
0,71 -
75,2 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca k0zebatya

In 572 match k0zebatya arriva a K/R 0,66 e ADR 74,8; il rating dei 438 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Danni utility per round con 5,7. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 14,6 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 25 match. In 124 su 438 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 194 sotto 0,90. In 322 match con valori dettagliati: 43x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,97. k0zebatya perde più ELO su Ancient (−131 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+390 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +390 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshot +2 p.p., ELO +231. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,9, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 122 match, winrate 49 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.