k0zebatya
LIVE 45 follower 12 stream in 30 giorni Ø 4 spettatori ultima live il 22/10/2026
Come gioca k0zebatya?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (322 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media32 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,64). Leggermente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 0,80). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 81,6. Ultimi 3 mesi: 76,9 (all'inizio 73,5). Leggermente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 33 %. Ultimi 3 mesi: 33 % (all'inizio 31 %). Molto sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 49 %). Appena sopra la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.033. Ultimi 3 mesi: 1.833 (all'inizio 1.602).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 37 %.
Pattern
Dagli ultimi 572 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove k0zebatya perde più ELO su Ancient: −131 ELO, 45 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,86 · Dust 2
- Più kill in un match: 46 · Anubis
- 500° match registrato · Dust 2
- Livello 10 raggiunto · Cache
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 572 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca k0zebatya
In 572 match k0zebatya arriva a K/R 0,66 e ADR 74,8; il rating dei 438 match con rating è di 0,94. Punto di forza: Danni utility per round con 5,7. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 14,6 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 25 match. In 124 su 438 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 194 sotto 0,90. In 322 match con valori dettagliati: 43x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,97. k0zebatya perde più ELO su Ancient (−131 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+390 ELO, winrate 60 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +390 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshot +2 p.p., ELO +231. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 76,9, Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 122 match, winrate 49 %, bilancio ELO +24.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.