k0z57

Germania
Streamer

24 follower 3 stream in 30 giorni Ø 7 spettatori ultima live il 24/10/2026

246 match registrati

Come gioca k0z57?

Rating 0,96 (su 117 match) K/R 0,70 ADR 77,7 da 246 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 117 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (3 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 16 % nessun confronto
Entry duel vinti 48 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 0,0 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 % nessun confronto
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 meglio di 30 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 11 in 246 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi in linea con la media (2,2).

Round con 2K 11,6 % nessun confronto
Round con 3K 5,8 % nessun confronto
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 3 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi leggermente sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 29 % nessun confronto
Danni utility per round 5,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,17 nessun confronto
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se k0z57 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 5 match negli ultimi 3 mesi e 241 prima.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,72.

Pattern

Dagli ultimi 246 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −222 ELO
25 match · 36 % di winrate
Su Inferno −154 ELO
38 match · 39 % di winrate
Su Anubis −110 ELO
41 match · 44 % di winrate

Dove k0z57 perde più ELO su Mirage: −222 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,81 · Cache
  2. Più kill in un match: 39 · Dust 2
  3. Livello 10 raggiunto · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  5. 100° match registrato · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 246 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 259
49 % meglio di 44 %
0,73 in linea con la media
82,3 meglio di 64 %
1,03 meglio di 57 %
58 % su 146 duelli meglio di 87 %
28 % su 18 situazioni meglio di 21 %
Anubis41
44 % meglio di 30 %
0,67 meglio di 22 %
73,9 meglio di 19 %
0,85 meglio di 8 %
38 % su 128 duelli meglio di 4 %
33 % su 6 situazioni meglio di 40 %
Inferno38
39 % meglio di 14 %
0,66 meglio di 23 %
74,2 meglio di 22 %
0,84 meglio di 6 %
47 % su 85 duelli meglio di 32 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Cache32
72 % -
0,70 -
76,5 -
1,04-
54 % su 80 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Ancient25
56 % meglio di 72 %
0,73 meglio di 48 %
79,2 meglio di 38 %
0,90-
46 % su 39 duelli meglio di 24 %
40 % su 5 situazioni meglio di 56 %
Mirage25
36 % meglio di 8 %
0,68 meglio di 27 %
72,4 meglio di 16 %
0,93-
47 % su 57 duelli meglio di 31 %
20 % su 5 situazioni meglio di 9 %
Overpass15
60 % -
0,77 -
84,1 -
1,15-
50 % su 46 duelli -
83 % su 6 situazioni -
Nuke10
20 % -
0,73 -
82,0 -
1,24-
57 % su 21 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca k0z57

In 246 match k0z57 arriva a K/R 0,70 e ADR 77,7; il rating dei 117 match con rating è di 0,96. In media 15,2 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 72 % di winrate in 32 match. In 33 su 117 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 51 sotto 0,90. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,01. k0z57 perde più ELO su Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Cache (+309 ELO, winrate 72 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.