juzwald

Ucraina
Streamer

2.171 follower 8 stream in 30 giorni Ø 28 spettatori ultima live il 16/10/2026

607 match registrati 103 match in 30 giorni

Come gioca juzwald?

Rating 1,06 (su 451 match) K/R 0,77 ADR 83,0 da 607 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 452 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (201 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 33 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 11 in 607 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 59 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 67 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 76 %
4K e Ace 43x 4K, 7 ace in 201 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi leggermente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 3,8−0,4 · Ø 4,2 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,35+0,06 · Ø 0,29 meglio di 67 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,75, ADR a 82,9, Headshot a 52 %, Winrate a 50 %, ELO a 2.322
▼ Peggiorato
Rating −0,05

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,78). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 607 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −211 ELO
29 match · 38 % di winrate
Su Anubis −111 ELO
93 match · 48 % di winrate
Su Ancient −77 ELO
113 match · 48 % di winrate

Dove juzwald perde più ELO su Cache: −211 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,19 · Dust 2
  4. Più kill in un match: 38 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 607 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage181
53 % meglio di 54 %
0,78 meglio di 66 %
84,6 meglio di 67 %
1,07 meglio di 60 %
50 % su 745 duelli meglio di 42 %
36 % su 66 situazioni meglio di 44 %
Dust 2166
55 % meglio di 62 %
0,80 meglio di 75 %
85,2 meglio di 68 %
1,09 meglio di 66 %
53 % su 705 duelli meglio di 59 %
38 % su 63 situazioni in linea con la media
Ancient113
48 % meglio di 36 %
0,79 meglio di 70 %
83,0 meglio di 57 %
1,06 meglio di 60 %
47 % su 417 duelli meglio di 25 %
41 % su 58 situazioni meglio di 57 %
Anubis93
48 % meglio di 35 %
0,73 meglio di 43 %
79,1 meglio di 37 %
1,03 meglio di 46 %
51 % su 465 duelli meglio di 47 %
37 % su 46 situazioni meglio di 46 %
Cache29
38 % -
0,74 -
82,1 -
0,98-
44 % su 171 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Overpass16
31 % -
0,69 -
73,9 -
0,94-
35 % su 17 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno6
67 % -
0,73 -
75,0 -
1,08-
38 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca juzwald

In 607 match juzwald arriva a K/R 0,77 e ADR 83,0; il rating dei 451 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 166 match. In 196 su 452 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 163 sotto 0,90. In 201 match con valori dettagliati: 43x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,15. juzwald perde più ELO su Cache (−211 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Dust 2 (+355 ELO, winrate 55 %). In calo: Rating −0,05. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, ADR a 82,9, Headshot a 52 %, Winrate a 50 %, ELO a 2.322. Ultimi 30 giorni: 103 match, winrate 50 %, bilancio ELO −89.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.