JushyXcs
LIVE 99 follower 1 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 24/09/2026
Come gioca JushyXcs?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (217 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 12,9 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,4 %).
Utility e death
Punto di forza7,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 1,03 (all'inizio 1,07). Appena sotto la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 82,8. Ultimi 3 mesi: 82,1 (all'inizio 79,7). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 49 %). Appena sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 50 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.794. Ultimi 3 mesi: 2.623 (all'inizio 2.558).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 664 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove JushyXcs perde più ELO su Anubis: −251 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 46 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 2,21 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 664 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca JushyXcs
In 665 match JushyXcs arriva a K/R 0,73 e ADR 80,6; il rating dei 516 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Danni utility per round con 7,0. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 33 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 63 % di winrate in 19 match. In 233 su 515 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 173 sotto 0,90. In 217 match con valori dettagliati: 39x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,08. JushyXcs perde più ELO su Anubis (−251 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+401 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +401 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +65. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,03, ADR a 82,1, Headshot a 50 %, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 82 match, winrate 52 %, bilancio ELO +113.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.