jess_eem

Giappone
Streamer Player
449 match registrati 70 match in 30 giorni
ELO ▲ 82
1.488
Picco 30 giorni: 1.573
Rank EU
#615.960
Giappone #16.449 in Giappone

Come gioca jess_eem?

Rating 1,06 (su 314 match) K/R 0,77 ADR 89,2 da 449 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 314 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7. Più danni per round della media a livello 7.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (129 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 14 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+6 p.p. · Ø 21 % meglio di 82 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 meglio di 63 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill con Zeus2 in 449 match
Kill col coltello 35 in 449 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 82 %
Round con 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 87 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 76 %
4K e Ace 35x 4K, 2 ace in 129 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 42 %+6 p.p. · Ø 36 % meglio di 90 %
Danni utility per round 6,5+2,4 · Ø 4,1 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,33+0,07 · Ø 0,26 meglio di 67 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 14 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,06, ADR a 91,3, Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −144

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 449 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −307 ELO
107 match · 42 % di winrate
Al 2° match del giorno −243 ELO
89 match · 42 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −558 ELO, winrate 42 %
Il lunedì −206 ELO, winrate 41 %

Dove jess_eem perde più ELO su Mirage: −307 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,20 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Mirage
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Più kill in un match: 44 · Overpass

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 449 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2112
54 % meglio di 64 %
0,80 meglio di 87 %
90,8 meglio di 94 %
1,09 meglio di 82 %
49 % su 455 duelli meglio di 44 %
35 % su 65 situazioni meglio di 41 %
Mirage107
42 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 65 %
85,3 meglio di 82 %
1,02 meglio di 64 %
46 % su 418 duelli meglio di 30 %
28 % su 46 situazioni meglio di 25 %
Ancient98
49 % meglio di 45 %
0,80 meglio di 85 %
93,0 meglio di 97 %
1,14 meglio di 91 %
57 % su 355 duelli meglio di 86 %
33 % su 36 situazioni meglio di 38 %
Anubis57
51 % meglio di 46 %
0,74 meglio di 64 %
88,2 meglio di 91 %
1,00 meglio di 53 %
49 % su 230 duelli meglio di 44 %
31 % su 16 situazioni meglio di 30 %
Inferno43
47 % meglio di 36 %
0,78 meglio di 82 %
93,8 meglio di 97 %
1,06 meglio di 72 %
50 % su 176 duelli in linea con la media
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Cache16
44 % -
0,69 -
79,3 -
0,90-
45 % su 84 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke15
53 % meglio di 56 %
0,66 meglio di 14 %
79,5 meglio di 44 %
0,92-
46 % su 54 duelli meglio di 22 %
33 % su 3 situazioni meglio di 39 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca jess_eem

In 449 match jess_eem arriva a K/R 0,77 e ADR 89,2; il rating dei 314 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 89,2. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 7. In media 16,8 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 112 match. In 133 su 314 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 117 sotto 0,90. In 129 match con valori dettagliati: 35x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,08. jess_eem perde più ELO su Mirage (−307 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Dust 2 (+280 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 54 % di winrate, +187 ELO. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −144. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,06, ADR a 91,3, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 51 %, bilancio ELO +173.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.