Jav1tON

Andorra
Streamer

1.233 follower 29 stream in 30 giorni Ø 20 spettatori ultima live il 23/10/2026

468 match registrati 78 match in 30 giorni

Come gioca Jav1tON?

Rating 1,10 (su 303 match) K/R 0,75 ADR 83,3 da 468 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 303 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (296 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 17 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % meglio di 21 %
Percentuale di kill con l'AWP 34 %+23 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 in linea con la media
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 4 in 468 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 71 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 73 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 63x 4K, 7 ace in 296 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,0+0,8 · Ø 4,2 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,19−0,10 · Ø 0,29 meglio di 21 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,13, Rating +0,05, ADR +9,1
= Invariato
Headshot a 45 %, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
ELO −268

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,67). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 468 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −241 ELO
68 match · 44 % di winrate
Su Anubis −214 ELO
68 match · 44 % di winrate
Il sabato −377 ELO, winrate 33 %

Dove Jav1tON perde più ELO al 4° match del giorno: −241 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,36 · Dust 2
  2. 250° match registrato · Dust 2
  3. Più kill in un match: 38 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 468 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2171
54 % meglio di 60 %
0,79 meglio di 71 %
90,5 meglio di 87 %
1,16 meglio di 83 %
65 % su 651 duelli meglio di 97 %
38 % su 82 situazioni in linea con la media
Ancient103
50 % meglio di 42 %
0,74 meglio di 47 %
80,8 meglio di 44 %
1,10 meglio di 70 %
51 % su 287 duelli meglio di 45 %
42 % su 33 situazioni meglio di 59 %
Inferno80
56 % meglio di 55 %
0,76 meglio di 54 %
82,1 meglio di 48 %
1,10 meglio di 61 %
59 % su 267 duelli meglio di 77 %
40 % su 25 situazioni meglio di 56 %
Anubis68
44 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 47 %
78,6 meglio di 35 %
1,08 meglio di 62 %
59 % su 248 duelli meglio di 84 %
37 % su 30 situazioni meglio di 46 %
Mirage22
45 % meglio di 24 %
0,63 meglio di 8 %
71,1 meglio di 9 %
0,93-
55 % su 40 duelli meglio di 71 %
-
Cache11
18 % -
0,59 -
67,7 -
0,80-
53 % su 51 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Nuke7
29 % -
0,61 -
68,1 -
0,78-
38 % su 21 duelli -
-
Overpass6
50 % -
0,68 -
77,9 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Jav1tON

In 468 match Jav1tON arriva a K/R 0,75 e ADR 83,3; il rating dei 303 match con rating è di 1,10. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,6 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 56 % di winrate in 80 match. In 149 su 303 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 90 sotto 0,90. In 296 match con valori dettagliati: 63x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,36. Jav1tON perde più ELO al 4° match del giorno (−241 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Dust 2 (+301 ELO, winrate 54 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,13, Rating +0,05, ADR +9,1. In calo: ELO −268. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 45 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 78 match, winrate 51 %, bilancio ELO +42.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.