jandel8d

Filippine
Moderator Streamer Player Viewer
552 match registrati 90 match in 30 giorni
ELO ▼ 117
2.030
Picco 30 giorni: 2.172
Rank SEA ▼ 792 posti
#5.898
Filippine #169 in Filippine
30 giorni · prima #5.106 · migliore #3.414

Come gioca jandel8d?

Rating 0,98 (su 396 match) K/R 0,69 ADR 78,7 da 552 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 396 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (285 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 42 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,5 · Ø 1,7 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi appena sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % meglio di 11 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 6 in 552 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 39 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 41x 4K, 5 ace in 285 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 83 %
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,47+0,19 · Ø 0,28 meglio di 89 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 80,1, Headshot a 50 %, Winrate a 49 %, ELO a 2.030
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 552 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −362 ELO
87 match · 41 % di winrate
Su Ancient −342 ELO
87 match · 39 % di winrate
Il sabato −176 ELO, winrate 42 %

Dove jandel8d perde più ELO al 4° match del giorno: −362 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 37 · Anubis
  4. Rating massimo in una partita: 2,26 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 552 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage177
50 % meglio di 44 %
0,68 meglio di 24 %
77,1 meglio di 33 %
1,03 meglio di 53 %
56 % su 469 duelli meglio di 79 %
43 % su 114 situazioni meglio di 63 %
Dust 2109
50 % meglio di 44 %
0,69 meglio di 26 %
78,7 meglio di 38 %
0,97 meglio di 28 %
48 % su 353 duelli meglio di 31 %
38 % su 52 situazioni in linea con la media
Ancient87
39 % meglio di 12 %
0,63 meglio di 6 %
76,0 meglio di 21 %
0,87 meglio di 6 %
45 % su 245 duelli meglio di 16 %
26 % su 43 situazioni meglio di 21 %
Inferno60
52 % meglio di 43 %
0,67 meglio di 23 %
79,3 meglio di 42 %
0,96 meglio di 27 %
42 % su 242 duelli meglio di 8 %
36 % su 28 situazioni in linea con la media
Anubis59
51 % meglio di 48 %
0,73 meglio di 46 %
83,2 meglio di 63 %
1,04 meglio di 53 %
54 % su 214 duelli meglio di 65 %
35 % su 37 situazioni meglio di 43 %
Cache35
51 % -
0,73 -
81,7 -
1,05-
46 % su 83 duelli -
30 % su 20 situazioni -
Nuke21
33 % meglio di 3 %
0,72 meglio di 29 %
81,5 meglio di 44 %
0,96-
53 % su 85 duelli in linea con la media
36 % su 14 situazioni meglio di 40 %
Overpass3
33 % -
0,65 -
78,8 -
0,73-
50 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca jandel8d

In 552 match jandel8d arriva a K/R 0,69 e ADR 78,7; il rating dei 396 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Utility efficaci con 40 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,3 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 52 % di winrate in 60 match. In 120 su 396 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 172 sotto 0,90. In 285 match con valori dettagliati: 41x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. jandel8d perde più ELO al 4° match del giorno (−362 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Mirage (+187 ELO, winrate 50 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 53 % di winrate, +323 ELO. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 80,1, Headshot a 50 %, Winrate a 49 %, ELO a 2.030. Ultimi 30 giorni: 90 match, winrate 46 %, bilancio ELO −45.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.