IwanooW

Bulgaria
Streamer

5.583 follower 25 stream in 30 giorni Ø 19 spettatori ultima live il 23/10/2026

267 match registrati 48 match in 30 giorni

Come gioca IwanooW?

Rating 1,09 (su 168 match) K/R 0,75 ADR 82,4 da 267 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 168 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 9.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (133 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 89 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 2 in 267 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 15,1 %+1,9 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 91 %
Round con 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 25x 4K, 4 ace in 133 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

37 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sopra la media (35 %).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 4,2−0,1 · Ø 4,3 meglio di 52 %
Nemici flashati per round 0,27−0,01 · Ø 0,28 meglio di 48 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,77, ADR a 82,5
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p., ELO −283

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Mar 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −182 ELO
59 match · 39 % di winrate
Al 3° match del giorno −141 ELO
43 match · 40 % di winrate
Il sabato −40 ELO, winrate 37 %

Dove IwanooW perde più ELO su Dust 2: −182 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Più kill in un match: 44 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,30 · Dust 2
  4. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 267 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
48 % meglio di 41 %
0,74 meglio di 57 %
79,9 meglio di 51 %
1,07 meglio di 71 %
52 % su 209 duelli meglio di 61 %
32 % su 41 situazioni meglio di 32 %
Dust 259
39 % meglio di 15 %
0,75 meglio di 66 %
81,6 meglio di 61 %
1,13 meglio di 84 %
43 % su 149 duelli meglio di 14 %
38 % su 29 situazioni in linea con la media
Ancient44
45 % meglio di 28 %
0,78 meglio di 73 %
84,4 meglio di 72 %
1,12 meglio di 85 %
52 % su 137 duelli meglio di 55 %
48 % su 25 situazioni meglio di 72 %
Anubis40
48 % meglio di 38 %
0,74 in linea con la media
81,7 meglio di 57 %
1,07 meglio di 68 %
50 % su 105 duelli meglio di 44 %
30 % su 23 situazioni meglio di 31 %
Inferno28
54 % meglio di 53 %
0,77 meglio di 67 %
85,6 meglio di 74 %
1,06-
56 % su 45 duelli meglio di 70 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Cache9
67 % -
0,77 -
86,1 -
0,94-
33 % su 6 duelli -
-
Nuke7
29 % -
0,88 -
90,5 -
0,96-
31 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca IwanooW

In 267 match IwanooW arriva a K/R 0,75 e ADR 82,4; il rating dei 168 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con 3K con 5,0 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 9. In media 16,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 54 % di winrate in 28 match. In 77 su 168 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 47 sotto 0,90. In 133 match con valori dettagliati: 25x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,21. IwanooW perde più ELO su Dust 2 (−182 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+79 ELO, winrate 52 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +79 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −4 p.p., ELO −283. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 82,5. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 42 %, bilancio ELO −225.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.