itssayrexx

Giappone
Streamer Player

30 follower 10 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 22/10/2026

332 match registrati 45 match in 30 giorni
ELO ▲ 150
1.037
Picco 30 giorni: 1.106
Rank EU
#1.186.252
Giappone #27.531 in Giappone

Come gioca itssayrexx?

Rating 1,06 (su 187 match) K/R 0,74 ADR 75,6 da 332 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 93 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 187 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 4. Più first kill a match della media del livello 4. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (187 match).

Livello 4

Confronto con 685 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 91 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,96).

Percentuale di headshot 42 %−1 p.p. · Ø 43 % meglio di 49 %
Percentuale di kill con l'AWP 41 %+30 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
K/D 1,07+0,11 · Ø 0,96 meglio di 93 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 9 in 332 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,8 %).

Round con 2K 14,0 %+1,2 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 87 %
Round con 3K 4,0 %+0,4 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 76 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 in linea con la media
4K e Ace 35x 4K, 4 ace in 187 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 24 %−11 p.p. · Ø 35 % meglio di 5 %
Danni utility per round 1,3−2,6 · Ø 3,9 meglio di 4 %
Nemici flashati per round 0,09−0,15 · Ø 0,24 meglio di 13 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 87 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,74, ADR a 76,3, ELO a 1.037
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mar - Mag 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi invariato a 0,74. Leggermente sopra la media (0,70).

Pattern

Dagli ultimi 332 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −180 ELO
44 match · 41 % di winrate
Su Mirage −154 ELO
99 match · 42 % di winrate
Il martedì −130 ELO, winrate 38 %

Dove itssayrexx perde più ELO su Anubis: −180 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 250° match registrato · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  4. Più kill in un match: 35 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 332 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage99
42 % meglio di 28 %
0,74 meglio di 75 %
75,5 meglio di 44 %
1,05 meglio di 83 %
55 % su 358 duelli meglio di 84 %
33 % su 48 situazioni meglio di 39 %
Dust 266
53 % meglio di 61 %
0,75 meglio di 82 %
76,2 meglio di 47 %
1,03 meglio di 78 %
56 % su 172 duelli meglio di 87 %
52 % su 31 situazioni meglio di 85 %
Ancient54
54 % meglio di 70 %
0,76 meglio di 80 %
76,5 meglio di 48 %
1,06 meglio di 85 %
53 % su 177 duelli meglio di 76 %
40 % su 25 situazioni meglio di 61 %
Anubis44
41 % meglio di 24 %
0,73 meglio di 69 %
76,2 meglio di 42 %
1,05 meglio di 82 %
54 % su 122 duelli meglio di 80 %
43 % su 14 situazioni meglio di 66 %
Inferno24
38 % meglio di 13 %
0,77 meglio di 88 %
75,6 meglio di 51 %
1,12-
50 % su 50 duelli meglio di 62 %
0 % su 4 situazioni meglio di 2 %
Cache20
40 % -
0,70 -
72,5 -
1,02-
47 % su 93 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Nuke18
61 % meglio di 82 %
0,77 meglio di 78 %
76,1 meglio di 50 %
1,30-
60 % su 50 duelli meglio di 91 %
14 % su 7 situazioni meglio di 6 %
Overpass5
60 % -
0,67 -
68,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca itssayrexx

In 332 match itssayrexx arriva a K/R 0,74 e ADR 75,6; il rating dei 187 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,3. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 4. In media 16,2 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 61 % di winrate in 18 match. In 84 su 187 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 57 sotto 0,90. In 187 match con valori dettagliati: 35x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. itssayrexx perde più ELO su Anubis (−180 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Ancient (+266 ELO, winrate 54 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 55 % di winrate, +193 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, ADR a 76,3, ELO a 1.037. Ultimi 30 giorni: 45 match, winrate 49 %, bilancio ELO +127.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.