ismazk7

Argentina
Streamer

176 follower 24 stream in 30 giorni Ø 9 spettatori ultima live il 22/10/2026

503 match registrati 98 match in 30 giorni
ELO ▼ 111
1.723
Picco 30 giorni: 1.861
Rank SA ▼ 3.422 posti
#13.223
Argentina #3.298 in Argentina
30 giorni · prima #9.801 · migliore #8.947

Come gioca ismazk7?

Rating 0,98 (su 383 match) K/R 0,70 ADR 76,5 da 503 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 379 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 26 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (254 match).

Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 49 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi appena sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 meglio di 47 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 497
Kill col coltello 4 in 497 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,5 %−0,6 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 33 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 38 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 72 %
4K e Ace 31x 4K, 1 ace in 254 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

22 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 22 %−13 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 3,7−0,5 · Ø 4,2 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,37+0,10 · Ø 0,27 meglio di 77 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 77 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ELO +67
= Invariato
K/R a 0,68, ADR a 75,8, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Rating −0,05, Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,71). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 497 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −411 ELO
139 match · 42 % di winrate
Al 4° match del giorno −297 ELO
68 match · 43 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −317 ELO, winrate 41 %
La domenica −361 ELO, winrate 37 %

Dove ismazk7 perde più ELO su Dust 2: −411 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Mirage
  3. Più kill in un match: 37 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 497 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage203
56 % meglio di 71 %
0,69 meglio di 32 %
74,2 meglio di 22 %
0,98 meglio di 41 %
47 % su 497 duelli meglio di 31 %
46 % su 123 situazioni meglio di 69 %
Dust 2139
42 % meglio di 18 %
0,70 meglio di 38 %
79,1 meglio di 48 %
0,98 meglio di 39 %
45 % su 438 duelli meglio di 21 %
29 % su 38 situazioni meglio di 25 %
Ancient64
39 % meglio di 13 %
0,71 meglio di 41 %
81,1 meglio di 54 %
0,99 meglio di 47 %
52 % su 227 duelli meglio di 60 %
38 % su 34 situazioni meglio di 55 %
Nuke63
56 % meglio di 56 %
0,72 meglio di 34 %
76,9 meglio di 33 %
0,99 meglio di 31 %
51 % su 189 duelli meglio di 44 %
35 % su 37 situazioni meglio di 42 %
Anubis12
58 % -
0,67 -
75,1 -
0,91-
61 % su 28 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno9
56 % -
0,75 -
78,7 -
1,03-
62 % su 29 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Cache3
33 % -
0,86 -
87,6 -
1,22-
56 % su 16 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ismazk7

In 503 match ismazk7 arriva a K/R 0,70 e ADR 76,5; il rating dei 383 match con rating è di 0,98. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 22 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 15,8 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 12 match. In 113 su 379 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 170 sotto 0,90. In 254 match con valori dettagliati: 31x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. ismazk7 perde più ELO su Dust 2 (−411 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+619 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +67. In calo: Rating −0,05, Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, ADR a 75,8, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 48 %, bilancio ELO −86.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.