infinitedelete

Germania
Moderator Streamer Player

356 follower 2 stream in 30 giorni Ø 2 spettatori ultima live il 07/10/2026

435 match registrati 44 match in 30 giorni
ELO ▲ 14
2.873
Picco 30 giorni: 2.920
Rank NA ▼ 23 posti
#411
Germania #3 in Germania
30 giorni · prima #388 · migliore #355

Come gioca infinitedelete?

Rating 1,08 (su 308 match) K/R 0,78 ADR 86,6 da 435 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 59 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 308 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (146 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+2 p.p. · Ø 40 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 20 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

49 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 65 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 11 in 435 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 66 %
Round con 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 71 %
4K e Ace 48x 4K, 4 ace in 146 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 77 %
Danni utility per round 5,7+1,7 · Ø 4,0 meglio di 89 %
Nemici flashati per round 0,44+0,13 · Ø 0,31 meglio di 84 %
Round con death 75 %+4 p.p. · Ø 71 % meglio di 8 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,3, Headshot +2 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p., ELO −114

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,89
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,84 (all'inizio 0,75). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 435 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −482 ELO
141 match · 44 % di winrate
Su Ancient −303 ELO
78 match · 51 % di winrate
Il martedì −212 ELO, winrate 42 %

Dove infinitedelete perde più ELO dal 5° match del giorno: −482 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 45 · Ancient
  3. 250° match registrato · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,47 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 435 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage149
48 % meglio di 27 %
0,81 meglio di 74 %
88,7 meglio di 80 %
1,14 meglio di 76 %
52 % su 639 duelli in linea con la media
32 % su 53 situazioni meglio di 29 %
Ancient78
51 % meglio di 41 %
0,77 meglio di 58 %
84,6 meglio di 62 %
1,09 meglio di 63 %
45 % su 332 duelli meglio di 13 %
43 % su 28 situazioni meglio di 63 %
Dust 260
45 % meglio di 21 %
0,75 in linea con la media
88,6 meglio di 80 %
1,04 meglio di 42 %
49 % su 216 duelli meglio di 32 %
37 % su 19 situazioni meglio di 45 %
Anubis59
59 % meglio di 67 %
0,78 meglio di 64 %
83,5 meglio di 60 %
1,04 meglio di 44 %
45 % su 232 duelli meglio di 14 %
45 % su 22 situazioni meglio di 68 %
Inferno35
63 % meglio di 66 %
0,78 in linea con la media
91,7 meglio di 77 %
1,05 meglio di 31 %
52 % su 201 duelli meglio di 34 %
22 % su 9 situazioni meglio di 14 %
Nuke33
61 % meglio di 65 %
0,77 in linea con la media
83,2 meglio di 53 %
1,04 meglio di 36 %
49 % su 167 duelli meglio di 28 %
60 % su 5 situazioni meglio di 92 %
Cache12
8 % -
0,70 -
72,5 -
0,84-
48 % su 52 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Vertigo5
40 % -
0,92 -
95,5 -
1,29-
64 % su 28 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass4
50 % -
0,65 -
81,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca infinitedelete

In 435 match infinitedelete arriva a K/R 0,78 e ADR 86,6; il rating dei 308 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,0 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 63 % di winrate in 35 match. In 140 su 308 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 103 sotto 0,90. In 146 match con valori dettagliati: 48x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,20. infinitedelete perde più ELO dal 5° match del giorno (−482 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+275 ELO, winrate 62 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +275 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +10,3, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p., ELO −114. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 50 %, bilancio ELO −11.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.