iDanqerous
Come gioca iDanqerous?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (138 match).
Confronto con 1.194 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media52 % dei duelli entry vinti e quindi appena sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media30 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (40 %).
Armi e aim
Nella media55 % di headshot e quindi molto sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media27 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Mag 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,08.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 85,6. Ultimi 3 mesi: 83,3 (all'inizio 80,5). Leggermente sopra la media (80,5).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 57 %). Molto sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 48 %). Nettamente sotto la media (53 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 1.531. Ultimi 3 mesi: 1.419 (all'inizio 1.174).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 35 %.
Pattern
Dagli ultimi 329 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove iDanqerous perde più ELO su Mirage: −52 ELO, 53 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,43 · Dust 2
- 250° match registrato · Ancient
- Più kill in un match: 40 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 329 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca iDanqerous
In 329 match iDanqerous arriva a K/R 0,73 e ADR 79,9; il rating dei 245 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 27 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 7. In media 16,2 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 18 match. In 92 su 245 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 99 sotto 0,90. In 138 match con valori dettagliati: 29x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,08. iDanqerous perde più ELO su Mirage (−52 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Anubis (+79 ELO, winrate 49 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +245. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 83,3, Headshot a 56 %, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 75 match, winrate 49 %, bilancio ELO +93.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.