iamfusiion

USA
Streamer

1.791 follower 18 stream in 30 giorni Ø 57 spettatori ultima live il 24/10/2026

273 match registrati 55 match in 30 giorni
ELO ▲ 150
2.102
Picco 30 giorni: 2.143
Rank NA ▲ 1.622 posti
#5.772
USA #3.243 in USA
30 giorni · prima #7.394 · migliore #5.229

Come gioca iamfusiion?

Rating 0,92 (su 155 match) K/R 0,67 ADR 79,4 da 273 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 10 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 155 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (78 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,0 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 12 %−10 p.p. · Ø 22 % meglio di 5 %
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 4 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 39 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 5 in 273 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,8 %−0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 78 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 6,3+2,1 · Ø 4,2 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,29+0,01 · Ø 0,28 meglio di 54 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 5 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +245
= Invariato
ADR a 81,2
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,65). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 273 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −288 ELO
93 match · 40 % di winrate
Su Inferno −103 ELO
24 match · 42 % di winrate
La domenica +4 ELO, winrate 44 %

Dove iamfusiion perde più ELO al 1° match del giorno: −288 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,82 · Ancient
  3. 250° match registrato · Anubis
  4. Più kill in un match: 33 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 273 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient69
52 % in linea con la media
0,70 meglio di 28 %
82,2 meglio di 53 %
0,95 meglio di 23 %
50 % su 264 duelli meglio di 43 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Anubis69
49 % meglio di 38 %
0,70 meglio di 31 %
83,2 meglio di 63 %
0,95 meglio di 22 %
48 % su 269 duelli meglio di 30 %
37 % su 19 situazioni meglio di 49 %
Cache31
52 % -
0,66 -
77,0 -
0,91-
56 % su 160 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Dust 224
42 % meglio di 18 %
0,64 meglio di 8 %
74,8 meglio di 19 %
0,90 meglio di 11 %
44 % su 99 duelli meglio di 15 %
29 % su 7 situazioni meglio di 27 %
Inferno24
42 % meglio di 19 %
0,63 meglio di 8 %
75,4 meglio di 23 %
0,89-
52 % su 81 duelli in linea con la media
50 % su 4 situazioni meglio di 79 %
Nuke24
54 % in linea con la media
0,67 meglio di 11 %
80,9 meglio di 41 %
0,89 meglio di 5 %
49 % su 93 duelli meglio di 30 %
57 % su 7 situazioni meglio di 86 %
Mirage21
43 % meglio di 20 %
0,60 meglio di 3 %
71,3 meglio di 10 %
0,91-
50 % su 30 duelli meglio di 45 %
50 % su 2 situazioni meglio di 80 %
Overpass10
50 % -
0,66 -
74,1 -
0,85-
50 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca iamfusiion

In 273 match iamfusiion arriva a K/R 0,67 e ADR 79,4; il rating dei 155 match con rating è di 0,92. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: K/D con 0,87. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,6 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 54 % di winrate in 24 match. In 37 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 77 sotto 0,90. In 78 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,98. iamfusiion perde più ELO al 1° match del giorno (−288 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+182 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +122 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +245. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 81,2. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 55 %, bilancio ELO +122.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.