hyrezkbm

Germania
Streamer Player
453 match registrati 56 match in 30 giorni

Come gioca hyrezkbm?

Rating 1,05 (su 324 match) K/R 0,71 ADR 80,7 da 453 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 52 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 324 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (203 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 67 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi in linea con la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 54 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

56 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 51 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 46 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 40x 4K, 6 ace in 203 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 39 %
Danni utility per round 5,3+1,2 · Ø 4,1 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,43+0,13 · Ø 0,30 meglio di 83 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshot +2 p.p.
= Invariato
Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
ELO −298

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,68). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 453 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −611 ELO
105 match · 39 % di winrate
Su Ancient −265 ELO
139 match · 47 % di winrate
Il martedì −274 ELO, winrate 40 %

Dove hyrezkbm perde più ELO su Anubis: −611 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,54 · Ancient
  2. Più kill in un match: 44 · Anubis
  3. 250° match registrato · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 453 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient139
47 % meglio di 30 %
0,69 meglio di 20 %
79,3 meglio di 33 %
1,05 in linea con la media
58 % su 394 duelli meglio di 79 %
35 % su 51 situazioni meglio di 42 %
Anubis105
39 % meglio di 11 %
0,74 meglio di 46 %
83,8 meglio di 62 %
1,12 meglio di 74 %
51 % su 314 duelli meglio di 42 %
33 % su 51 situazioni meglio di 35 %
Nuke70
53 % meglio di 45 %
0,70 meglio di 23 %
78,9 meglio di 32 %
1,01 meglio di 34 %
48 % su 186 duelli meglio di 26 %
41 % su 29 situazioni meglio di 53 %
Inferno60
55 % meglio di 40 %
0,74 meglio di 38 %
83,4 meglio di 44 %
1,05 meglio di 36 %
55 % su 199 duelli in linea con la media
54 % su 28 situazioni meglio di 81 %
Dust 240
65 % meglio di 89 %
0,73 meglio di 41 %
80,0 meglio di 43 %
1,07 meglio di 57 %
54 % su 105 duelli meglio di 61 %
42 % su 12 situazioni meglio di 61 %
Cache19
42 % -
0,76 -
84,9 -
1,06-
42 % su 106 duelli -
36 % su 14 situazioni -
Mirage12
58 % -
0,55 -
64,6 -
0,73-
45 % su 22 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Overpass7
71 % -
0,69 -
79,7 -
1,11-
0 % su 3 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca hyrezkbm

In 453 match hyrezkbm arriva a K/R 0,71 e ADR 80,7; il rating dei 324 match con rating è di 1,05. Punto di forza: Percentuale di headshot con 56 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,3 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 65 % di winrate in 40 match. In 132 su 324 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 125 sotto 0,90. In 203 match con valori dettagliati: 40x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. hyrezkbm perde più ELO su Anubis (−611 ELO, winrate 39 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+634 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 57 % di winrate, +634 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +8,8, Headshot +2 p.p.. In calo: ELO −298. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 41 %, bilancio ELO −235.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.