Come gioca housematetv?

Rating 0,97 (su 135 match) K/R 0,68 ADR 75,8 da 154 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 134 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 1. Più danni per round della media a livello 1.
EntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 1 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (4 match).

Livello 1

Confronto con 468 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 11 % nessun confronto
Entry duel vinti 48 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 0 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 0 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 0,8 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,91 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,84).

Percentuale di headshot 40 %+4 p.p. · Ø 36 % meglio di 63 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 % nessun confronto
K/D 0,91+0,07 · Ø 0,84 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 2,3 dalle ultime 153

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi nettamente sopra la media (1,8).

Round con 2K 12,0 % nessun confronto
Round con 3K 2,2 % nessun confronto
MVP per match 1,9+0,1 · Ø 1,8 meglio di 78 %
4K e Ace 0x 4K, 0 ace in 4 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 75 % dei round e quindi leggermente sopra la media (74 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 26 % nessun confronto
Danni utility per round 3,2 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,29 nessun confronto
Round con death 75 %+1 p.p. · Ø 74 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 1
Se housematetv sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 4 match negli ultimi 3 mesi e 150 prima.

Kill per round (K/R)

0,71
GiuLugAgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 153 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −142 ELO
24 match · 33 % di winrate
Su Mirage −53 ELO
40 match · 48 % di winrate
Il sabato +34 ELO, winrate 38 %

Dove housematetv perde più ELO al 2° match del giorno: −142 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 40 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,86 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 153 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % meglio di 59 %
0,71 meglio di 86 %
76,6 meglio di 81 %
1,06 meglio di 94 %
55 % su 169 duelli meglio di 93 %
32 % su 22 situazioni meglio di 39 %
Mirage40
48 % meglio di 61 %
0,69 meglio di 83 %
77,0 meglio di 81 %
0,95 meglio di 83 %
43 % su 159 duelli in linea con la media
28 % su 25 situazioni meglio di 34 %
Ancient20
50 % in linea con la media
0,61 meglio di 34 %
71,8 meglio di 44 %
0,86 meglio di 44 %
46 % su 79 duelli meglio di 53 %
29 % su 14 situazioni meglio di 31 %
Anubis17
29 % meglio di 7 %
0,65 in linea con la media
75,4 meglio di 63 %
0,88 in linea con la media
53 % su 66 duelli meglio di 81 %
43 % su 7 situazioni meglio di 69 %
Inferno16
44 % meglio di 32 %
0,71 meglio di 71 %
76,9 meglio di 57 %
1,00-
43 % su 56 duelli meglio di 26 %
29 % su 7 situazioni meglio di 34 %
Nuke9
56 % -
0,70 -
77,8 -
0,98-
48 % su 33 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca housematetv

In 154 match housematetv arriva a K/R 0,68 e ADR 75,8; il rating dei 135 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Rating con 0,97. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 1. In media 14,7 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 50 % di winrate in 20 match. In 48 su 134 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 57 sotto 0,90. housematetv perde più ELO al 2° match del giorno (−142 ELO, winrate 33 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+211 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +211 ELO. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 50 %, bilancio ELO −86.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 1): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.