herwaldi_

Polonia
Streamer
483 match registrati 70 match in 30 giorni
ELO ▼ 27
1.142
Picco 30 giorni: 1.271
Rank EU
#1.031.073
Polonia #76.071 in Polonia

Come gioca herwaldi_?

Rating 0,95 (su 328 match) K/R 0,69 ADR 76,1 da 483 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 328 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 5.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (166 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 75 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 37 %−7 p.p. · Ø 44 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % meglio di 92 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 15 in 483 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,8 %−0,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 53 %
Round con 3K 3,6 %−0,1 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 49 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 54 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 166 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 28 %
Danni utility per round 4,4+0,6 · Ø 3,8 meglio di 66 %
Nemici flashati per round 0,41+0,16 · Ø 0,25 meglio di 84 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 44 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 0,97, ADR a 77,2
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −187

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,68). In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 483 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −173 ELO
92 match · 43 % di winrate
Su Cache −66 ELO
22 match · 41 % di winrate
Il martedì −375 ELO, winrate 38 %

Dove herwaldi_ perde più ELO al 3° match del giorno: −173 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 50 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,17 · Mirage
  3. 250° match registrato · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 483 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage146
51 % meglio di 58 %
0,71 meglio di 54 %
77,0 meglio di 48 %
0,98 meglio di 55 %
48 % su 472 duelli meglio di 43 %
35 % su 66 situazioni meglio di 41 %
Ancient137
49 % meglio di 45 %
0,72 meglio di 59 %
78,2 meglio di 51 %
1,00 meglio di 65 %
53 % su 429 duelli meglio di 74 %
39 % su 62 situazioni meglio di 59 %
Nuke91
54 % meglio di 61 %
0,68 meglio di 31 %
74,6 meglio di 32 %
0,89 meglio di 20 %
44 % su 297 duelli meglio di 21 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Dust 247
49 % meglio di 47 %
0,69 meglio di 43 %
74,8 meglio di 31 %
1,02 meglio di 70 %
47 % su 151 duelli meglio di 36 %
57 % su 14 situazioni meglio di 93 %
Cache22
41 % -
0,65 -
72,7 -
0,89-
53 % su 85 duelli -
69 % su 13 situazioni -
Inferno19
26 % meglio di 2 %
0,60 meglio di 12 %
72,6 meglio di 25 %
0,81 meglio di 8 %
51 % su 76 duelli meglio di 60 %
38 % su 8 situazioni meglio di 53 %
Anubis11
18 % -
0,54 -
69,0 -
0,70-
52 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Overpass10
40 % -
0,64 -
71,9 -
0,77-
29 % su 7 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca herwaldi_

In 483 match herwaldi_ arriva a K/R 0,69 e ADR 76,1; il rating dei 328 match con rating è di 0,95. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 5. In media 15,5 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 54 % di winrate in 91 match. In 96 su 328 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 149 sotto 0,90. In 166 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. herwaldi_ perde più ELO al 3° match del giorno (−173 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+215 ELO, winrate 51 %). In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −187. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,97, ADR a 77,2. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 47 %, bilancio ELO −56.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.