herwaldi_
Come gioca herwaldi_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (166 match).
Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media42 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media37 % di headshot e quindi molto sotto la media (44 %).
Impact
Nella media2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,68). In linea con la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,93). Appena sotto la media (0,98).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 78,7. Ultimi 3 mesi: 77,2 (all'inizio 75,4). Appena sotto la media (78,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 39 %. Ultimi 3 mesi: 36 % (all'inizio 38 %). Molto sotto la media (44 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 51 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 50 %). Molto sotto la media (52 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.415. Ultimi 3 mesi: 1.142 (all'inizio 1.329).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 483 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove herwaldi_ perde più ELO al 3° match del giorno: −173 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 50 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,17 · Mirage
- 250° match registrato · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 483 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca herwaldi_
In 483 match herwaldi_ arriva a K/R 0,69 e ADR 76,1; il rating dei 328 match con rating è di 0,95. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 5. In media 15,5 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 54 % di winrate in 91 match. In 96 su 328 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 149 sotto 0,90. In 166 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,99. herwaldi_ perde più ELO al 3° match del giorno (−173 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+215 ELO, winrate 51 %). In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −187. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,97, ADR a 77,2. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 47 %, bilancio ELO −56.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.