hauhau69
LIVE 125 follower 4 stream in 30 giorni Ø 3 spettatori ultima live il 20/10/2026
Come gioca hauhau69?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (59 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Punto debole16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (49 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,4 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).
Utility e death
Nella media6,8 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,75). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,11. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 1,01). Leggermente sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 94,8. Ultimi 3 mesi: 89,8 (all'inizio 84,7). Nettamente sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 83 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 50 %). Appena sotto la media (49 %).
Mese migliore: giugno 2026 con 2.245. Ultimi 3 mesi: 2.007 (all'inizio 2.046).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 63 %.
Pattern
Dagli ultimi 228 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove hauhau69 perde più ELO al 1° match del giorno: −155 ELO, 41 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2
- Più kill in un match: 38 · Ancient
- 100° match registrato · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 228 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca hauhau69
In 228 match hauhau69 arriva a K/R 0,76 e ADR 86,1; il rating dei 113 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Danni utility per round con 6,8. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 10 match. In 45 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 37 sotto 0,90. In 59 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. hauhau69 perde più ELO al 1° match del giorno (−155 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+163 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +163 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,1, Headshot +3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 48 %, ELO a 2.007. Ultimi 30 giorni: 8 match, winrate 75 %, bilancio ELO +103.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.